福州市工业和信息化局关于组织开展福州市第28届工艺美术创新设计“如意杯”大奖赛的通知

各县(市)区工信局、台江区数据局、高新经发局、各有关工艺美术行业协会

  为贯彻落实《福州市软木画技艺保护规定》《福州市脱胎漆器技艺保护规定》《福州市寿山石雕技艺保护规定》,按照《福州市促进传统工艺美术保护发展若干措施》(榕政办〔2022〕43号)文件精神,进一步提升福州地区广大工艺美术工作者的设计与制作水平,有效促进传统工艺美术人才培养,推动工艺美术产业传承创新发展经市政府同意,决定由我组织开展福州市第28届工艺美术创新设计“如意杯”大奖赛。现将竞赛有关事项通知如下

  活动名称:福州市第28届工艺美术“如意杯”大奖赛

  主办单位:福州市人民政府

  承办单位:福州市工业和信息化局、晋安区人民政府

  协办单位:福州市寿山石行业协会、福州市脱胎漆器行业    协会、福州市木雕行业协会

  一、参赛范围及要求

  1.参赛对象:

  本市辖区内(含市、县、区)从事工艺美术、民间手工艺制作的个人。

  2.参赛作品范围:

  雕刻工艺(石雕木雕为主,并含、玉雕、竹雕、根雕等)、漆艺(脱胎漆器、漆画)、软木画金属工艺、花画工艺、编织工艺、工艺陶瓷、珠宝首饰、角梳、雕塑等其他工艺制品。

  3.参赛基本要求

  (1作品必须是参赛者现场制作的原创作品。

  (2作品题材健康、主题鲜明、制作精良、富有创意,具有时代特征文化内涵。

  3)作品选材符合国家生态、环境保护有关规定的要求。

  二、大奖赛活动安排

  本届大赛分为三个环节:赛前准备现场竞技展示交流。

  其中,现场竞技拟安排710天,分三个进行:(1)石雕组(含寿山石雕、其它玉石雕刻、陶艺、雕塑);2)漆艺组(含脱胎漆器、漆画、金属工艺、角梳、珠宝首饰);3)木雕组(含根雕、软木画竹雕、雕、花画工艺、编织工艺及其它工艺)。每一70人。具体安排如下:

  1.报名及初审:202571831

  各工艺美术行业协会负责报名及初审工作。

  2.现场制作(暂定):2025年9月中下旬

  各行业协会在市工业和信息化局的指导下,结合各行业的特点,开展好现场监督管理等工作。

  3.现场展示(暂定)20251011015,评选后入围作品在2025年9月30日送展。决赛作品在三坊七巷(暂定)展示。

  三、大奖赛的奖项设置及评比

  1.奖项设置:

  1)本届大奖赛设置金奖、银奖、铜奖、最佳创意奖、最高人气奖,其中,金奖、银奖、铜奖奖项比例为1:2.5:3,分别占获奖人数的5%、12.5%、15%,最佳创意奖、最高人气奖每个各设置1名

  2)、银、铜、最佳创意奖颁发荣誉证书、奖杯和奖金(奖品)金奖奖金额5000元,银奖奖金额3000元,铜奖奖金额1000元,最佳创意奖奖金额3000元。

  (3)原则上兼顾各个类别,单件作品不重复获奖,单个作者不重复获奖,最佳创意奖视同银奖,最高人气奖颁发荣誉证书、奖杯和奖品。

  2.评奖办法:

  (1本次赛事评选活动实行百分制,分三个部分二个阶段三部分:一是评委评分70%,二是现场投票评分20%,三是微信投票评分10%;两个阶段:一现场创作阶段评委50%,对选手作品的设计打胚、成品评分,选出高于获奖比例10%的选手入围决赛;第二阶段:展示展览阶段50%,其中:艺术效果评委评分占20%、现场观众投票分占20%、微信投票分占10%奖项按照“微信投票分+现场投票分+评委评分”综合评出。

  (2评选结果经公示后上报市政府,由市政府颁发获奖证书。

  四、其它事项:

  1.大奖赛报名方式:申报选手填写个人报名表》及《汇总表》信息,并发送电子版至行业协会指定邮箱,同时报送纸质《个人报名表》一式两

  2.报名联系方式

  (1)福州市寿山石行业协会,联系人:田丽萍,联系电话:18650707439,邮箱:1821676565@qq.com。

  收件类别:石雕(含寿山石雕、其它玉石雕刻、陶艺、雕塑等)。

  (2)福州市脱胎漆器行业协会,联系人:王则伟,联系电话:15980181803,153591336@qq.com。

  收件类别:漆艺(含脱胎漆器、漆画、金属工艺、角梳、珠宝首饰等)

  (3)福州市木雕行业协会,联系人:陈兴,联系电话:13706999211,邮箱:782750098@qq.com。

  收件类别:木雕(含根雕、软木画及竹雕雕、花画工艺、编织工艺及其它工艺)。

  2.设立“如意杯”大奖赛监督电话:87834876,各参赛者应严格按照要求参加现场制作竞赛,凡有弄虚作假、冒名者,一经查实,取消参评资格且五年内不得参与福州市组织的各种工艺美术活动。

  3.大赛规则由组委会办公室负责解释。

  本届“如意杯”大奖赛组委会办公室,联系人:彭顺审、林璐静、林巧红,联系电话:87836476、87834876、87826710。

  请各工艺美术企业和民间艺工作者按以上通知要求在规定时间内报名。

  附件:1.福州市第28届工艺美术创新设计“如意杯”大奖赛报名表格

     2.福州市第28届工艺美术创新设计“如意杯”大奖赛报名汇总表

福州市工业和信息化局

2025年7月1日

来源:福州市工业和信息化局
附件下载

2025第六届东方创意之星创新设计大赛作品征集

一、大赛背景

第六届东方创意之星创新设计大赛(简称“学生赛”)是积极响应产教融合、制造业强国、质量强国等国家战略,推动教育界与产业界融合创新,而创建的产教融合与设计产业化协同创新平台,旨在响应国家产教融合战略布局,推动教育界与产业界融合创新,通过大赛整合各相关领域顶流资源,推动设计驱动产业升级,助力城市创新和乡村振兴,探索教育与产业合作新模式。激发艺术设计及跨学科人才的作品创作热情,汇聚国内外优秀创意设计思维,提升设计者的综合素质与能力,促进产教研融合发展。同时,联动国内赛区和海外赛区,开展国际化交流与合作,服务设计强国。

大赛把社会效益放在首位,牢牢把握正确导向,守正创新,大力弘扬和培育社会主义核心价值观,努力实现社会效益和经济效益有机统一,构建“学赛训产”创新链,破解“企业创新、产业升级、区域招商、成果转化”等现实难题,使设计成为推动制造业高质量发展的强大驱动力和赋能经济高质量发展的创新引擎。

本赛事是由工业和信息化部国际经济技术合作中心批复举办的工业设计领域学科竞赛。第六届大赛于2024年11月22日在第七届中国国际工业设计博览会期间正式启动。

二、组织机构

主办单位:工业和信息化部国际经济技术合作中心
承办单位:耘耕文创平台、北京工信国际、各省赛区执委会
协办单位:中国·香山设计百人会、东方创意之星产教联盟、东方好创意设计实践工作坊联盟、艺术与设计类期刊集刊学术协作联盟(ADJCA)、CDS中国设计师沙龙、长三角中职美术教育联盟等
支持单位:仓耳屏显字库、上海市原创设计大师工作室等
支持媒体:东方创意之星产教联盟艺术类学科竞赛自媒体委员会、《东方创意学刊》、《上海视觉》学报等
大赛官方平台:东方好创意大赛网https://www.ogdcn.com/

三、大赛主题

设计驱动  产教融合

四、参赛对象

1.研究生组:国内高等院校硕士、博士在校生。
2.本科组:国内高等院校本科在校生。
3.职院组:国内职业院校在校生。

五、赛程赛制

1.赛程安排
截稿日期:2025年6月20日;
大赛评审:2025年7-8月;
大赛颁奖:2025年12月左右。
注:主题设计赛道赛程安排,详见官网相应资讯。

2.赛制安排
采用“校赛、省赛、国赛”三级赛制+区域协同模式,并按照既定规则运行组织实施。
校赛基础赛:以院系为单位对参赛作品进行审核评选,产生的优秀作品推送至省级赛;
省赛选拔赛:以省区市为单位,按既定规则组织参赛作品征集及评审活动,向国赛推送合乎规定条件的优秀作品;并组织讲座、论坛展览、工作坊等活动。
国赛总决赛:大赛组委会组织评审各分赛区推送入选国赛的作品,并策划组织大赛颁奖、产教论坛、作品展览、工作坊培训等系列活动。

六、赛道设置

1.自由主题赛道
不限主题,创意设计类作品。
(1)工业产品设计:日用品、文化用品、家具家电、交通工具、公共设施、娱乐设施、玩具、机械设备、户外用品、运动器具、医疗保健设备、安全救援装备、工艺品等。
(2)视觉传达:VI设计、品牌包装、招贴海报、书籍装帧、插画等。
(3)环境设计:家居空间、商业空间、办公空间、公共空间、景观规划、展览展示、乡村振兴等。
(4)时尚设计:服装与服饰品、纺织品服装图案、纺织印染织绣、珠宝设计、首饰设计、数字时尚设计等。
(5)数字媒体:动漫设计、智能设计、信息设计、网页设计、界面设计、虚拟现实设计等。
(6)影视艺术:微电影、电视剧、摄影、广告、微课、短视频、直播、纪录片等。
(7)非遗文创:文创产品设计、非遗文化设计、非遗景象再现、衍生品开发、文化体验设计等。
(8)美术与工艺:国画、油画、版画、雕塑、书法、篆刻、水彩、工艺美术等。
(9)元宇宙:虚拟现实、物联网、区块链相关创意设计、交互应用设计等。注重可视化效果、用户体验、空间场景、社交协作设计等。
提示:允许人机结合AIGC作品;不接受全流程使用AIGC作品,违者将被视为无效作品,使用AI工具人工融合的作品需要标注工具名称和人(脑)机比(例)。有用AI嫌疑而未标注者,视全流程AI作品处理。

2.主题设计赛道(陆续发布)
(1)T01东方创意之星VI设计

七、参赛作品提交要求

1.作品格式要求
(1)静态作品:以平面方式提交实物或模型照片、设计效果图等1~5个展板。每个展板为A3版面(宽297mm×高420mm),大小5M内,精度高于300dpi;以jpg格式上传,不要以压缩包格式上传。
(2)动态作品:以视频形式提交,大小不超过100M,正常5分钟以内,最多上传1个;格式要求:mp4(视频编码:H.264)。视频上传完成后,还可选择添加视频图片(非必填)。
注:
①书画类作品:提交扫描或高清拍摄等形式数字化作品。作品尺寸、材料、使用绘画工具不限。获奖后,根据展览需要,提交实物。
②交互类作品:以游戏、交互效果等过程预览视频形式提交,录制程序实际运行画面。

2.设计说明:不超过200字,阐述作品亮点、创意、文化、设计过程等信息。
3.作品信息:提交资料均不得出现作者的任何信息和记号。设计说明在作品提交页面填写,不能作为文档文件上传。
4.作者数量:个人或团队均可参赛,可跨单位组队(团队作品以第一作者所在赛区,选择相应赛区提交作品),每件作品的作者数量不超过5人,指导教师不超过2人。

八、参赛流程

1. 详见官网参赛报名&作品提交流程
2. 大赛评审:评审分为校赛、省赛和国赛三级评审。校赛评审由各院系自主组织评审,推送至省赛;省赛评审由各省赛执委会参照《省赛评审规则》组织评审,主要奖项作品推送至国赛;国赛评审由大赛组委会组织,最终评选出国赛奖项。

九、奖项设置

1.省赛奖项设置:金奖、银奖、铜奖,优秀指导教师奖,优秀组织教师奖,优秀组织单位奖。
2.国赛奖项设置:金奖、银奖、铜奖,优秀指导教师奖,优秀组织教师奖,优秀组织单位奖。
3.主题设计赛道奖项及奖品设置,详见相应主题设计赛道官网相关信息。
提示:主要奖项获奖作品将获得推送至海外知名国际赛事资格,自愿参加。

十、知识产权

1.知识产权
(1)参赛者应拥有参赛内容的完全知识产权,一旦发现侵权,则参赛资格及所获奖项作废,参赛者承担全部法律责任。
(2)参赛者承担保护其作品知识产权的责任。组委会享有对参赛内容进行媒体宣传、出版发行、展示及产业化交易权利。
(3)参赛者有义务配合大赛组委会,推进成果转化与产业化应用,大赛组委会或指定机构拥有作品优先转化应用权利。不配合者,大赛组委会保留取消其相关奖项的权利。被选定进行市场化应用的作品,作者需对相应作品进行数字版权登记。

2.相关说明
(1)奖项如有争议,以评审结果为准。根据参赛作品质量及创新程度等特殊所限,组委会有权空缺奖项。
(2)大赛具体安排由组委会制订并公告。大赛组委会对本赛保留最终解释权。

十一、成果转化

1.参与共建:大赛获奖者或单位将有机会参加学术论坛、研修班、工作坊、文创基地、工业设计中心共建等活动。
2.项目对接:大赛获奖内容将在线上线下公开展示,促进作品成果的常态化对接落地。
3.成果孵化:组委会有权遴选并孵化相关参赛内容,优先通过各类平台宣传推广。
4.以赛促教·以赛助产:大赛将通过东方创意之星产教联盟强化产教融合实施机制:①打通产业链,培育创新创业团队,助力作品投产与研究应用,开展产教融合项目与校企实训基地建设等,提升教学水平与科研转化率,提升学生就业质量与创业成功率。②构建四位一体创新模式:促进院校成果转化;赋能企业品牌提升;协同产业创新升级;助力政府招商引智。

★ 大赛秘书处咨询
咨询电话:15301981560(微信同号)
官方微信公众号:东方好创意
咨询邮箱:dfcyzx@126.com
咨询QQ群:641576311(口令:参赛咨询)
赛事监督:dasaijiandu@163.com
大赛组委会对本次大赛保留最终的解释权,相关资讯以大赛官网发布为准。

2024第三届特种装备创新设计大赛作品征集

为深入贯彻落实全国教育大会精神,培养更多投身国防事业的武器类创新人才,进一步提高广大学生的武器创新意识、创新能力及团队协作精神,中国兵工学会和南京理工大学于2024年11至12月共同举办第三届特种装备创新设计大赛决赛,现将报名等有关事项通知如下:

一、大赛主题

本届大赛的主题为:“创新赋能武器,决胜未来战场”。针对现代战场和作战需求,涉及陆、海、空、天以及多栖作战等武器装备领域,围绕武器新概念、新结构、新原理等方面进行概念构想和创新设计。

二、作品形式

1.实物开发类

参赛团队围绕大赛主题,形成具有创新设计、实际或潜在军事应用价值的技术成果。实物开发类作品应提供作品样机和视频,提交材料应包括作品背景、主要技术指标、关键技术的解决与创新、预计军事应用前景等。

2.概念创意类

参赛团队围绕大赛主题,提出具有前瞻性的系统概念创意类作品。概念创意类作品应包括作品背景、设想的关键技术指标、关键技术解决和创新、预计应用前景、创意实现可能性等。如有3D打印作品、仿真模型和动画可适当加分。

作品必须与现代武器主题相关,不得与其他比赛作品相重复。

三、参赛条件与方式

1.参赛条件

2024年6月1日前正式注册的全日制非成人教育的各类高等院校在校专科生、本科生、硕士研究生(不含在职研究生)均可申报作品参赛,以个人或团队形式参赛均可,也可以接受其他社会人员以个人名义报名参赛。参赛作品可以个人或团队的形式申报,每件参赛作品的学生参与人数不得多于5人,指导教师人数不得多于2人。

2.参赛方式

参赛作品申报办法为向大赛组织委员会提交报名表、作品说明书及有关支撑材料等。

3.参赛不涉密承诺(在南理工提供报名表中有不涉密承诺项),参赛团队提交作品时务必选择《参赛不涉密承诺》,如提交作品没有此承诺,作品将不纳入评选。涉密导师指导的参赛作品需签订《参赛作品不承诺证明》,否则作品同样不纳入评选。

四、赛程安排

本次大赛分为报名、学校选拔赛、全国决赛三个阶段。

1.报名(2024年7月30日前)

参赛选手将《第三届特种装备创新设计大赛报名表》(模板见附件1)以光盘形式,快递至组委会,光盘名“作品名称+单位+团队队长姓名”。报名联系人:刘宁,联系电话:15715169178,可电话咨询大赛相关事宜。邮寄地点:南京理工大学机械工程学院,210094

2.作品提交(2024年11月15日前)

2024年11月15日前,各参赛团队将《参赛作品说明书》(模板见附件2)、主要设计图纸、介绍作品的视频资料(ppt、prezi、mpg、rmvb、mp4格式)等电子文档以光盘形式提交至承办单位联系人,光盘上注明“作品名称+作品说明书”。联系人:刘宁,联系电话:15715169178,邮寄地点:南京理工大学机械工程学院,210094。

3.网评选拔赛(2024年11月30日前)

承办单位根据报名情况,于2024年11月下旬,组织网评,选拔进入全国决赛的作品及团队,网评结果通知到各位参赛团队,进入决赛作品和团队名单同时反馈给各高校教务处。

4.全国决赛(2024年12月30日前)

全国决赛采用现场展示和会议答辩相结合形式。

主办单位和承办单位邀请全国武器装备领域各单位的专家学者成立大赛决赛评审专家委员会,讨论商定决赛评审形式和评审规则。根据现场展示评分排序,评选出三等奖作品(不参加会议答辩)和二等及以上奖项作品(进入会议答辩);根据会议答辩评分排序,评选获奖作品。会议答辩每支队伍不超过20分钟,其中作品介绍不超过10分钟,问答环节不超过10分钟。

奖项设置:特等奖(前1%)、一等奖(前5%)、二等奖(前15%)、三等奖(前25%)(百分比按进入决赛队伍数计算)。各等级奖金按赞助方资助金额讨论后确定,特等奖、一等奖、二等奖团队将获得奖金。根据各单位组织和工作情况,评选优秀组织奖、杰出贡献奖、优秀志愿者奖等若干项。

五、组织机构

主办单位:中国兵工学会、南京理工大学

指导单位:教育部高等学校兵器类专业教学指导委员会

承办单位:南京理工大学

赞助单位:(欢迎相关单位赞助本次大赛,联系人:南京理工大学,吴志林:13913882392)

第三届特种装备创新设计大赛组织委员会
2024年5月30日

下载:

附件1:第三届特种装备创新设计大赛报名表.docx

附件2:参赛作品说明书.docx

“三件旗袍 引领时尚——旗袍的匠心与创新” 第二届海派旗袍创新设计大赛征稿通知

核心提示:此次海派旗袍创新设计大赛基于中国服装产业发展的创新需求以及传承弘扬中华民族传统文化的责任意识,面向全球范围内的院校师生、企业行业、独立设计师等,广泛社会征稿,以此来促进海派旗袍文化的传播,促进女性文明素养的提升。

一、赛事宗旨

旗袍是一种独特的传统服饰,它不仅展现了中国文化的魅力,更是一种匠心独运的艺术品。在旗袍制作过程中,每一道工序都需要精细的工艺和技巧,从选料、剪裁、刺绣到缝制等各个环节都需要匠人们用心去完成。

然而,旗袍并不仅仅是一种传统的服饰,它也可以是一种时尚和文化元素。在现代社会中,旗袍可以通过创新设计和材料的选择被重新解读和呈现,成为时尚界的宠儿。这种创新不仅是对传统工艺的继承和发扬,更是对未来时尚的探索和引领。

此次海派旗袍创新设计大赛基于中国服装产业发展的创新需求以及传承弘扬中华民族传统文化的责任意识,面向全球范围内的院校师生、企业行业、独立设计师等,广泛社会征稿,以此来促进海派旗袍文化的传播,促进女性文明素养的提升。大赛依托上海海派旗袍文化促进会在行业中的引领、统筹以及为政府、企业、院校等多方协调服务的平台功能,以海派旗袍文化为媒,引领“优雅、健康、自信、品味”的生活方式,使旗袍不仅仅是一种服饰,更是一种文化和艺术的结晶。

二、赛事机构

指导机构:上海市妇女联合会、上海市文化创意产业促进会、上海现代服务业联合会

主办机构:上海海派旗袍文化促进会

承办机构:上海工程技术大学

支持机构:上海服装行业协会、上海国际设计节组委会、上海中华老字号企业协会、上海静安区八佰秀产业园区、上海新东苑投资集团有限公司、上海蔓楼兰企业发展有限公司、上海瀚艺服饰有限公司、上海划云城市建设发展有限公司、联达供应链科技有限公司、上海叶子服饰贸易有限公司、上海李健秦服饰有限公司、上海乘翅服饰有限公司、上海九琰文化发展有限公司、上海三牛食品有限公司、上海羊鑫布艺有限公司、上海恒美文化科技有限公司、上海富尊和美茶业发展有限公司、上海一钢建设有限公司、上海洁翔寝装有限公司

三、赛事主题

“三件旗袍 引领时尚——旗袍的匠心与创新”

四、参赛内容

本届赛事以“三件旗袍 引领时尚——旗袍的匠心与创新”为题,希望设计师挖掘中外传统技艺,传承工匠精神,融合现代设计元素,以“女人的三件旗袍”为主构思,从“生活旗袍”“职场旗袍”“礼服旗袍”三个主要的服饰应用场景,全方位设计创作,呈现海派旗袍的时尚、匠心与创新。

五、参赛要求

1.作品可以单件或系列形式(“生活旗袍”“职场旗袍”“礼服旗袍”)参赛,参赛者报名参赛的稿件数量不限。

2.参赛作品的设计必须由参赛者本人独立完成,同一个(系列)的参赛作品,共同设计者不得超过两名,并须确定主、副设计师。

3. 参赛作品服装配套(含鞋帽及配件等)自行搭配,要求具有整体感与造型感。

4. 报名参赛的每一个(系列)作品,必须按下列要求认真填写并提交相关报名手续:

★每一个(系列)作品提交 27CM×40CM(A3 规格)彩色参赛稿原稿(即服装效果图)一张,效果图可以手绘或电脑绘制,鼓励直接提交成衣作品参赛,但须同时提交效果图。参赛稿超大或缩小、未画在同一张参赛稿上即视为无效参赛作品,取消参评资格。

★参赛稿上可体现设计构思,但不能出现作者姓名、选送单位等相关信息。

★参赛稿正面左上方须标明作品名称,右下方粘贴作品所需面料小样(5CM×5CM);背面左上方粘贴平面结构图(工艺图)。

★填写《选手参赛表》,并将表格与参赛稿件一同寄给赛事组委会。

5. 参赛作品需参赛者本人原创、设计、制作,不得一稿多投和抄袭其他作品。

6. 入围后的参赛作品,最终须以成衣形式展现,若入围参赛者没有制作成衣的条件,组委会可协助提供支持旗袍成衣制作工坊;若最终未能制作成衣,组委会补贴 1000 元/件,但设计稿版权需完全归属组委会所有。

7. 入围作品的成衣若最终未获奖,组委会补贴 1000 元/件(成衣制作成本补贴);若最终作品获奖,制作成本将从奖金中抵扣。

8. 所有参赛作品成衣、设计稿及版权归组委会和设计者共同所有,组委会有权对所有参赛作品进行宣传、出版发行、演出及组织相关行业使用。(注:上述参赛要求第 6 条中提及的设计稿版权除外,此类设计稿版权完全归属组委会所有。)

六、参赛办法:

1.国内选手请于 2024 年 3 月 20 日(截稿日期,以寄送邮局邮戳为准)前将参赛稿件(服装效果图)及《选手参赛表》统一寄往大赛组委会办公室;同时将填写完的电子版《选手参赛表》以及画稿电子版或扫描件发送至大赛指定邮箱,邮件名以选手姓名命名,邮箱地址为:hpqp2024@163.com;

2. 国际选手请于 2024 年 3 月 20 日前将参赛稿件或成衣照片及《选手参赛表 》 发 送 至 大 赛 指 定 邮 箱 , 邮 件 名 以 选 手 姓 名 命 名 , 邮 箱 地 址 为 :hpqp2024@163.com;

★大赛组委会办公室联系方式如下,如有疑问,可与之联系

地址:上海市松江区龙腾路 333 号艺术楼 A331

邮编:201620

电话:13651638831

E-mail:hpqp2024@163.com

联系人:邢老师

七、评委组成:

国内外著名服装设计大师、权威服装评论家、服装及时尚界权威人士、知名服装品牌设计总监,服装教育专家、学者,知名设计院校和媒体、服装企业及品牌运作大师、视觉艺术大师等。

八、评比办法:

评判标准:参赛作品紧扣“三件旗袍 引领时尚——旗袍的匠心与创新” 这一主题,作品具有鲜明的个人风格,带有原创性,最终成衣具有可穿性、可用性、市场可流通性,具有潜在商业价值与实用性,以时尚化手法演绎全新旗袍服饰。

赛事分为初赛和决赛,凡入围决赛,将发布入围通知书;

决赛将评选出金奖 1 名;银奖 3 名;铜奖 6 名。除此之外,还将评选出单项奖 5 名,包含:最佳效果图奖、最佳创意奖、最佳工艺奖、最具市场潜力奖、最具商业价值奖;赛事另设优秀组织奖和优秀指导教师奖若干名。

九、奖金设置

比赛奖励采用荣誉与实物相结合的奖励办法,除向获奖者颁发证书、奖杯外,并发给相应额度奖金(个调税自理,国外获奖选手以兑换日国家外汇牌价为准)。奖金/实物额度如下:

* 金奖,奖金 50000 元人民币;

* 银奖,奖金 20000 元人民币;

* 铜奖,奖金 10000 元人民币;

* 单项奖,奖金 5000 元人民币。

凡入围决赛的非上海本地选手,在上海参加决赛期间的食宿由组委会统一安排(若两人合作参赛,组委会只承担一人的食宿),交通费自理。国际选手将给予一定的差旅补贴。

十、大赛日程

1. 作品征稿阶段:2024 年 2 月 1 日—2024 年 3 月 20 日;

2. 初赛效果图评审阶段:2024 年 3 月 21 日—2024 年 3 月 31 日;(线上线下相结合)

3. 入围决赛作品公示:2024 年 3 月底-4 月初;

4. 发布《入围通知书》:2024 年 4 月初;

5. 决赛作品制作阶段:2024 年 4 月初—2024 年 5 月底;

6. 决赛、颁奖典礼:2024 年 5 月底-6 月初(本征稿通知的解释权归海派旗袍创新设计大赛组委会所有。)

陕西省教育厅办公室关于举办第十一届全国大学生机械创新设计大赛陕西赛区竞赛的通知

各高等学校:
      为贯彻落实教育强国战略,统筹推进高等教育改革,加大工程技术人才自主培养力度,提升拔尖创新人才培养质量,省教育厅决定举办第十一届全国大学生机械创新设计大赛陕西赛区竞赛,现就相关工作通知如下。
      一、竞赛目标
      引导高等学校在教育教学中注重培养大学生的创新设计意识、综合设计能力与团队协作精神,提高学生针对实际需求进行机械设计和工艺制作的能力和水平,推动高等教育人才培养模式和实践教学改革。
      二、主题与内容
      本届大赛主题为“机械创新推进农业现代化、自然和谐迈向仿生新高度”。大赛需围绕下列两个方向设计与制作参赛作品。
      (1)用于生产国产杂粮和10种蔬菜的播种、管理和收获的小型专用机械(简称“兴农机械”)。
      (2)以提高仿生机械运动性能为目标的“仿生青蛙”和“仿生蝴蝶”(简称“高性能仿生机械”)。
      三、竞赛组委会
      第十一届机械创新设计大赛陕西赛区组委会负责陕西赛区竞赛组织实施工作,秘书处设在西安交通大学。
      四、奖项设置
      竞赛设一等奖、二等奖、三等奖若干,并设优秀指导教师奖,获奖团队、指导教师颁发获奖证书。此外,对组织学生参赛表现突出的集体和个人予以表扬。
      五、时间及地点
      时间:2024年5月中旬(具体日期另行通知)
      地点:陕西科技大学未央校区
      六、竞赛有关要求
      1.全省在校本、专科大学生(含2024届毕业生)均可以个人或组队的方式,通过学校推荐报名参加,每个参赛队学生人数不得多于5人,指导教师不多于2人。大赛不向学生收取任何费用。
      2.本届大赛不分本科组和专科组。
      3.参赛作品必须与本届大赛的主题和内容相符,并完成作品的设计与制作。
      4.各高校认真填写《第十一届全国大学生机械创新设计大赛作品报名表》(见附件1)、《第十一届全国大学生机械创新设计大赛作品统计表》(见附件2),并于2024年4月1日(星期一)前报送至陕西赛区组委会秘书处。
      5.各参赛高校可推荐1位评审专家,填写《第十一届全国大学生机械创新设计大赛评审专家推荐表》(见附件3),于2024年4月1日(星期一)前将推荐表电子版和加盖校级管理部门公章的扫描件发送至陕西赛区组委会秘书处。
      6.其他未尽事宜由陕西赛区组委会秘书处另行通知。
      七、竞赛工作联系人
      省教育厅:杨国清 杨才兴 刘天宇
      联系电话:029—88668916
      组委会秘书处:桂亮、王涛、侯毓林
      联系电话:029—82667984、15029940864、029—82668901
      陕西省教育厅办公室
      2024年2月2日

2023江苏省研究生“艺术与科学”创新设计大赛征集

大赛背景BACKGROUND

2023年,习近平总书记视察江苏时指出“中国式现代化关键在科技现代化”。科技现代化为增强国家发展力、引领力、生存力提供强大支撑,是中国式现代化的重要内容、动力引擎和战略支撑。习近平总书记在清华大学考察时指出“美术、艺术、科学、技术相辅相成、相互促进、相得益彰。要发挥美术在服务经济社会发展中的重要作用,把美术成果更好服务于人民群众的高品质生活需求。” 深刻阐述了艺术与科学在构建人类文明进程中协同创新的共性逻辑。

当代科学技术与文化艺术的交融正在谱写着人类文明的新篇章。艺术的科学化与科学的艺术化给人类文明带来了全新的审美体验,也带来了全新的文化创意。艺术设计作为重要学科,是艺术与科学协同创新的载体之一,更是服务国家发展需求的有效手段。

元连接 · 2023江苏省研究生“艺术与科学”创新设计大赛由江苏省艺术学类研究生教育指导委员会主办,南京艺术学院承办,中国科学技术大学艺术与科学研究中心、江苏省产业技术研究院创新教育与人才培养中心、江苏省艺术与科学中心协办。以“艺科融合”为目标,从“科学普及与传播、技术应用与创新、未来畅想与探索”为出发点。借助江苏乃至全国科学界、艺术届精英的力量,在跨学科交叉融合的全视域下,培养创新文化,弘扬科学精神,涵养优良学风,营造创新氛围,推动科技创新体系的发展与完善。

大赛主旨THEME

元连接
Meta-Connection

共有的体验、相通的知识产生连接。有连接,才有我与你,你与它,才有我们与世界。艺术为人类提供无限感性连接,以视觉体验、行动体验、生活体验浸润感官、寻梦乌托邦;科学为人类提供有限理性连接,以视觉可能、行动可能、生活可能编辑基因、构建理想国。两者自古便相望相依,便是多元一体,人类的创造力因此产生张力,求真、求善、求美,蓝色星球闪射文明之光。

2023年江苏省研究生 “艺术与科学”创新设计大赛,以“元连接”为主题,考察创作者对“艺术与科学”原初面貌、现代状态、未来价值的理解。既看技术层面的设计表达,更看哲学层面的设计思辨。希望作品能够洞见这组关系的内涵与外延,突破惯性,探索未来生活新景观、新常态。

大赛组织ORGANIZATIONS

主办

江苏省艺术学类研究生教育指导委员会

承办

南京艺术学院

协办

中国科学技术大学艺术与科学研究中心
江苏省产业技术研究院创新教育与人才培养中心
江苏省艺术与科学中心

执行

南京艺术学院研究生处
南京艺术学院设计学院

参赛对象CONTESTANTS

参赛对象为全国相关学科和专业的在校博士生、硕士研究生。(团队参赛者,第一署名人身份应为博士生或者硕士生,且每支参赛队伍中研究生比例不得少于2/3)。

参赛类别CATEGORIES

 

类别1 科学普及与传播

围绕科学思想、科学精神、科学方法、科学理论、科学历史等主题的多媒介科学普及艺术设计。

 

类别2 技术创新与实践

应用现代科学技术、科学理论、科学方法等科学手段,结合艺术设计方式的创新设计实践。

 

类别3 未来畅想与探索

源于对未来科学技术、生活方式、传播形态的畅想,探索未来艺术形态、技术应用的概念化设计。

*图例仅供示意参考

参赛要求RULES

主题性‍

‍参赛作品应弘扬主旋律,传播正能量,体现社会主义核心价值观,提倡多元化,鼓励艺术探索,从不同角度揭示多彩的科学世界,反映鲜明的时代精神。

科学性

‍参赛作品需诠释科学文化的内涵,透视科学技术的精髓,弘扬科学精神、传播科学思想、诠释科学方法、应用科学技术。

原创性

‍参赛作品必须为参赛者本人或团队的原创作品,如一旦发现参赛作品为抄龚他人创意、概念的行为,或作品发生版权、知识产权等纠纷,由作者自行承担后果,一概与大赛组委会无关,组委会将取消其参赛资格。

‍组委会拥有所有参赛作品的展览、出版、宣传、收藏、用于电视、网络、平面或广播媒体展示的权利,对本次活动规则产生任何疑议,组委会保留最终解释权。

‍与本次活动有关的任何未尽事宜,均由组委会进一步规定规则并进行解释。

作品提交SUBMISSION

作品文件要求

平面类:不小于A3幅面,300dpi,JPG格式,CMYK,最多可提交5-10张图片,每张图片大小不超过10MB。

视频类:MP4格式,须明确清晰地展示设计主题、科学原理与技术等内容,时长不超过10分钟,文件大小不超过500MB。

交互类:交互演示视频,MP4格式,须明确清晰地展示设计主题、科学原理与技术、功能设计、界面设计等内容,文件大小不超过500MB。

提交方式

作品文件命名格式“参赛类别+作品名+姓名+学校+电话”,附加报名表(附件一),作品文件打包上传至百度网盘。将报名表(附件一)发送到指定邮箱。

邮箱地址art_sci_jsgidc@163.com

*为保证大赛公平、公正,参赛作者姓名、指导教师姓名、专业名称、参赛学校名称等相关信息不允许填写在作品中,否则一律视为无效参赛稿件。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

附件

【附件1】作品报名表

截稿时间‍‍

2023年12月15日23:00

大赛评审JUDGES

本次大赛设立学术顾问、评审委员会,学术顾问、评审委员均由艺术与科学领域顶尖专家担任。大赛评审委员会对正式提交的有效参赛作品从艺术性、科学性、设计性、创新性等方面进行综合评选。

学术顾问、评审委员会成员信息将在后期推送中作专题介绍。

奖项设置AWARDS

1. 科学普及与传播类金奖、银奖、铜奖、优秀奖。
2. 技术创新与实践类金奖、银奖、铜奖、优秀奖。
3. 未来畅想与探索类金奖、银奖、铜奖、优秀奖。
4. 优秀指导教师奖。
5. 优秀组织贡献奖。

大赛咨询:洪老师
联系电话:13770888181
联系邮箱:art_sci_jsgidc@163.com

2023首届中国研究生“美丽中国”创新设计大赛作品征集

1.指导单位

教育部学位管理与研究生教育司

2.主办单位

中国学位与研究生教育学会

中国科协青少年科技中心

3.学术指导单位

全国艺术专业学位研究生教育指导委员会

4.支持单位

上海市教育委员会

5.承办单位

东华大学

6.联合承办单位

中共建德市委  建德市人民政府

7.协办单位

上海市学位委员会办公室

上海市学生事务中心

上海艺术专业学位研究生教育指导委员会

一、大赛简介

中国研究生“美丽中国”创新设计大赛(以下简称:大赛)作为中国研究生创新实践系列赛事平台之一,旨在全面呈现、传播“美丽中国”新时代风貌,推动我国艺术设计类研究生教育的专业交流与进步,激发研究生创新设计意识,提高研究生创新与设计实践能力,培养研究生社会担当与弘扬中华美育精神,向世界积极展示和传播中国文化,讲好中国故事,为国家、社会和企业培养和发掘艺术创新型设计人才,同时推动高校之间、校企之间在艺术设计领域内的创意创想成果转化落地。

本赛事是专门面向研究生群体的全国性、公益性创新设计竞赛,坚持“以国家战略需求为导向,以行业企业参与为支撑”的运行模式,创新设计赛道设置对接国家战略和行业产业发展,助力国家急需、重点发展领域高层次创新人才培养。本赛事主要围绕环境空间设计、服装与服饰设计、工业产品设计、媒体传达设计等四个专业赛道以及地方主题定制赛道(动态赛道)设计赛题。

二、赛道指南(具体赛道释义见附件1)

1.环境空间设计赛道

本设计赛道方向包括:乡村空间改造、城市人居环境、历史遗产空间、展示环境空间;

本设计赛题内容包括:建筑、景观、室内、园林、规划、展示、公共空间、家具设计、环境公共艺术等。

2.服装与服饰设计赛道

本设计赛道方向包括:都市服装与服饰美学设计、服装前沿科技与先锋设计、传统与时尚活化设计、可持续时尚穿戴设计;

本设计赛题内容包括:服装、染织、鞋帽、饰品以及相关穿戴用品等。

3.工业产品设计赛道

本设计赛道方向包括:智能产品服务设计、时尚生活产品设计、中国传统文化创新产品设计;

本设计赛题内容包括:交通工具、智能设备、居家产品、文创产品、工业制造等。

4.媒体传达设计赛道

本设计赛道方向包括:品牌形象设计、影像与动画、数媒交互设计、插画艺术与海报设计;

本设计赛题内容包括:海报、标志、品牌、书籍、包装、插画、字体、网页、交互APP、表情包、IP形象、动画、动漫、短视频、微电影等。

5.地方主题定制赛道

本赛道根据浙江省建德市人民政府委托的设计节点而专门进行自主设置赛题方向与内容,参赛设计方案内容可以围绕媒体传达设计与环境空间设计方向展开,具体赛题可参考建德市梅城镇严州古城、下涯镇之江村等点位介绍并欢迎全国参赛团队围绕节点展开相应的设计创新。

三、参赛作品要求

1.图形类作品提交要求

(1)作品内容:作品需原创,不得一稿多投。作品不得包含违反中华人民共和国法律法规的内容,不得包含涉及与性别、宗教相关的任何歧视性内容,不得提交违反社会主义核心价值观或不良政治引导性作品,不得侵犯他人隐私,由此引起的相关法律后果均由参赛者个人(团队)承担;严禁抄袭,一经发现立即取消参赛资格将收回获奖证书(奖金);如作品产生版权纠纷,一切后果由参赛者个人(团队)承担。

(2)提交必要文件:作品信息表(在线填写准确信息)、作品创作文件(参赛作品进行排版,参赛者需下载统一排版模板,将作品说明、平面图、效果图等进行编排而成,作品版面限3幅)。

(3)参赛作品信息要求:严禁出现个人信息、学校信息及其他赛事标识等,一经发现将影响作品评分。作品提交后,不得修改作者、指导老师等信息,请提交前仔细核对信息。

(4)作者数量:作品创作类作者不能超过5人,指导教师不超过2人。(参赛获奖信息将按上传系统的排序制作证书,原则上不接受获奖信息调整。)

2.视频类作品提交要求

(1)作品内容:作品需原创,不得一稿多投。作品不得包含违反中华人民共和国法律法规的内容,不得包含涉及与性别、宗教相关的任何歧视性内容,不得提交违反社会主义核心价值观或不良政治引导性作品,不得侵犯他人隐私,由此引起的相关法律后果均由参赛者个人(团队)承担;严禁抄袭,一经发现立即取消参赛资格将收回获奖证书(奖金);如作品产生版权纠纷,一切后果由参赛者个人(团队)承担。

(2)参赛视频信息要求:严禁出现个人信息、学校信息及其他赛事标识等,一经发现将影响作品评分。作品提交后,不得修改作者、指导老师等信息,请提交前仔细核对信息。

(3)提交必要文件:作品信息表(在线填写准确信息)、作品创作文件(参赛作品规格:短视频格式:MP4;视频压缩编码:H.264/AVC;视频码率:1MB-5MB;横屏-视频分辨率:1280*720、1920*1080,画面宽高比:高清16:9;帧率:25帧/秒;视频制式:PAL。竖屏-视频分辨率:720*1280、1080*1920,画面宽高比:高清9:16;帧率:25帧/秒;视频制式:PAL)。

(4)作品其他要求:作品时长分为短视频1-3分钟,语种不限,非通用语种作品需添加中文/英文配音或字幕,以方便顺利参加评审。

(5)作者数量:作品创作类作者不能超过5人,指导教师不超过2人。(参赛获奖信息将按上传系统的排序制作证书,原则上不接受获奖信息调整。)

四、赛制规则

本赛事分为初赛与全国决赛等两个阶段。

1.报名

参赛选手需点击中国研究生创新实践系列大赛官方网站报名参赛,网址是https://cpipc.acge.org.cn/

2.初赛

参赛学生通过大赛官方网站提交参赛作品。评审专家组将从主题相关性、创意新颖性、可行性、艺术展示性、社会与经济效益、商业模式与市场前景、作品展现形式等方面,分别对参赛作品进行在线评审,并最终确定进入决赛的作品。进入决赛的所有作品和团队,将有机会得到来自相关政府、赞助企业与投资机构的专业导师进行辅导,以完善作品的创新方案与提升作品的表现形式。鼓励各高校组织相关创业导师对参赛团队进行辅导。

进入决赛的作品将在大赛官网和官方公众号进行公示,公示期为7天。公示期间接受社会监督及举报,并实名提供举报可信证明材料,否则将不予认定。接举报后组委会将及时进行核查,若核实作品确有抄袭、侵权或其他不当行为,将取消进入决赛资格。

3.全国决赛

决赛为现场展示。进入决赛的参赛选手将汇集到承办单位对自己的作品进行现场演示和讲解,并且回答大赛专家委员会委员的提问。大赛专家委员会将根据参赛作品的汇报材料,参赛团队的现场答辩和路演情况对进入决赛的作品进行评比和打分。

五、赛程

赛程 主要内容 时间
报名及作品提交 提交报名信息、作品提交 2023年6月 12日-2023年9 月30日
审核 参赛单位审核 2023年6月 12日-2023年10月12日
初赛 专家评审 2023年10月12日-2023年11月12日
入围公示 公示进入决赛参赛队伍与作品 2023年11月20日前
决赛 现场路演、评审及颁奖典礼 2023年11 月底

注:具体时间根据大赛的实际情况可能进行调整,请及时关注大赛官网网站通知。

六、知识产权与作品所有权

比赛期间参赛队伍所有的创意、方案及相关的知识产权均属于参赛队伍所有,组织方承诺履行保密义务,并不用于和本赛事无关的其他商用用途。

参赛队伍应保证所提供的创意、方案和相关材料属于自有知识产权。参赛作品不得一稿多投,且不得侵犯任何第三方知识产权或者其他权利。一经发现或经权利人提出并查证,大赛组织方将取消其参赛资格。组织方对参赛队伍因使用本队提供完成的创意、方案和相关材料而产生的任何实际侵权或者被任何第三方指控侵权概不负责。

组织方拥有对参赛作品组织投资对接和产品孵化服务的优先权利。组织方有权将参赛团队提交的参赛作品、相关信息、参赛团队信息用于宣传品、相关出版物、指定及授权媒体发布、官方网站浏览及下载、展览(含巡展)等与大赛发展相关的活动项目。

围绕地方定制赛道的参赛作品设计需具备独立自主的知识产权,且不存在一稿多投现象。地方定制方拥有对参赛作品组织投资和产品孵化的优先权利。

七、大赛参赛规则

1.参赛资格:凡正式注册的在读研究生以及已确定攻读研究生资格的本科生均可参赛,鼓励港澳台地区及国际研究生参加或观摩比赛。

2.报名要求:每道赛题每人仅能拥有一支团队(1-5人),可同时选择多道赛题进行研究,不同赛题可以拥有不同的团队,支持跨院校、跨专业、跨单位自由组队。

3.指导教师说明:每支队伍最多申报2位指导教师,按照申报顺序排序。

4.参赛单位说明:组队参赛时作品第一作者(队长)所在培养单位为该队伍的参赛单位。

5.大赛报名入口:https://cpipc.acge.org.cn/

6.报名成功说明:参赛选手通过中国研究生创新实践系列大赛官方网站进行报名与作品提交,由参赛单位负责对参赛学生身份进行审核。大赛规定的项目提交时间截止后,指导教师、参赛队员和项目内容不能进行调整或更改。

7.知识产权:参赛作品知识产权归参赛者所有。

8.组织声明:大赛组委会享有最终解释权。组委会保留对比赛规则进行调整修改的权利、比赛作弊行为的判定权利和处置权利、收回或拒绝授予影响组织及公平性的参赛团队奖项的权利。

八、大赛奖项设置与奖励办法

1.奖项设置

大赛将设置一等奖、二等奖、三等奖等级奖项,并评选优秀组织单位和优秀指导教师。奖项设置如有调整,以决赛期间大赛官网的公告为准,请主动关注。

2.奖励办法

所有进入全国决赛的同学将同时获邀参加大赛学术论坛及相关活动。所有入围决赛的参赛作品,将参加相关展览展示活动。

对获得一、二、三等奖,以及优秀组织单位和优秀指导教师的单位及个人颁发相应荣誉证书,等级奖项根据实际情况颁发相应奖金。

九、纪律与处罚

各参赛培养单位应严格审查参赛选手资格,负责审核本单位研究生参赛作品的政治性和价值观导向等问题。若出现参赛选手虚假资格或不良政治导向作品参赛等问题,则取消该作品参赛资格、参赛培养单位评优资格及承办单位申请权,并通报组委会各委员单位。

参赛作品指导教师仅负责指导参赛选手完成作品,不得将指导教师个人相关实践项目、设计成果署名学生作为参赛作品。如出现此类问题,取消参赛作品资格及指导教师评优资格,并通报组委会各委员单位。

参赛选手不得运用非法手段破坏大赛官方网站,以在大赛中获利。如出现此类问题取消参赛选手资格并通报其所在培养单位,由所在培养单位给予相应处罚。

参赛选手不得运用非法手段窃取他人设计数据、创意设计方案等,如出现此类问题,取消参赛选手资格并通报其所在培养单位,由所在培养单位给予相应处罚。

报名参赛的选手应保证所提交作品的原创性和首次发表,不可同时提交中国研究生创新实践系列大赛的其他赛事。如重复申报并核查属实者,取消参赛资格;已获奖的,撤销奖励。

大赛秘书处、专家委员会及评审专家组等各职能部门严格遵守大赛各项规章、制度,做到公正、公平、公开,若出现渎职、包庇等行为,取消相关作品资格及责任人职务,并通报组委会各委员单位。

十、联系方式

大赛组委会单位:东华大学

秘书处联系地址:

上海市长宁区延安西路1882号第三教学大楼804室

联系人:陈老师

电话:021-62373608-805 ,021-67792403

邮箱:meilichina2023@163.com

注:本方案具体解释权归大赛组委会。


附件1

首届中国研究生“美丽中国”创新设计大赛赛道与赛题释义

大赛主题:美丽中国

主题释义:本创新设计大赛为响应国家“建设美丽中国”之号召,秉承“时尚、艺术、前卫、持续、发展”的办赛理念,坚持“公平公正公开、设计服务地方、专业对接需求”的宗旨,主要围绕环境空间设计、服装与服饰设计、工业产品设计、媒体传达设计等四个专业赛道以及地方主题定制为动态赛道而展开系列创新设计赛题。

1.环境空间设计赛道

设计内容:建筑、景观、室内、园林、规划、展示、公共空间、家具设计等方向

赛道背景说明:环境空间高质量建设是实现人民对美好生活的向往的重要途径,也是满足人们生活与产业的物理承载,孕育了极具时代特色的社会属性与文化多元。环境空间除了满足人们对生产生活环境的舒适化和个性化的追求之外,还需考虑生态、智能、健康、时尚和低碳可持续等多重前沿理念。本赛道的设置希望参赛者明确设计创新的发展方向、思路和维度,用创新设计作品推动环境空间美好建设。

D1-1:乡村空间改造:乡村空间作为中国最为重要的居住载体和物理形态,是一个较为复杂的空间关系场,需要设计师围绕乡村美好生活提供升级方案,代入具备新意的创意设想,提升乡村空间的可持续性、在地性、艺术性和人文性,满足现代高质量乡村的人居水准。

作品要求:本赛题围绕国家乡村振兴战略推动,设计聚焦乡村建筑、村落建设、环境改造等方向,设计作品可以是实际项目,也可以是基于未来发展而做的概念设想,但应有助于乡村环境提升和可持续发展。参赛作品最终效果展现与表达不限具体手法,可借助模型、视频等方式进行说明。

D1-2城市人居环境设计:伴随人民对美好生活质量需求和消费升级,同时对理想生活方式、生活品质的需求在不断迭代更新,从更高层面开始关注人与空间的美好关系,追求真正关心和取悦生活的人居环境。本赛题的开办目的是想从现代审美理念和生活本真出发,借助人居环境价值与情感的共鸣,筛选出充满阳光与美好的环境要素,构筑充满希望的温馨愿景与情感故事,寻回初心,重构真实、平和的生活意义。

作品要求:设计作品围绕城市人居环境展开,具体可以包含人类生活空间、工作劳动空间、休息游乐空间和社会交往环境等。可以探索包括社区文化展示、社区建筑风貌协调、公共环境艺术、居民生活功能及相关配套等问题,进而提升城市文化氛围和社区居民幸福度。具体设计亦可注重空间结构改善、街区艺术建设、城市风貌创新、历史风貌延伸以及未来智慧发展等五个方面有独特展现。设计作品最终效果展现与表达不限具体手法,可借助模型、视频等方式进行说明。

D1-3历史遗产空间设计:历史文化遗产的传承、保护与活化对于增强国家文化软实力和中华文化影响力,坚定民族文化自信都具有重要的意义。本赛题的开办目的是基于历史遗产空间设计增强中华文明的展示力和传播力,留住文化记忆,激活空间载体在文化叙事中的重要作用,传承中华优秀传统文化,探索历史文化和现代生活深层融合的设计路径,促进文旅融合新发展,讲好中国故事、传播好中国声音,满足人民日益增长的精神文化需求。

作品要求:设计作品围绕历史遗产空间设计展开,设计对象既可以为物质文化遗产(有形文化遗产),也可以为非物质文化遗产(无形文化遗产),具体可以涉及文物古迹文博展馆空间、文化遗址空间、历史建筑空间、历史城镇与古村落空间、历史文化景观空间、工业遗产空间、非物质文化遗产的生产和展示空间等。以多样化的空间设计为手段,可以探索历史遗产的保护与传承、转化与创新、体验与展示等问题,关注历史遗产空间设计与文旅创新、城市更新、地域振兴、民族文化和现代生活的关系,通过新技术、新理念、新方法、新模式、新材料等赋能历史遗产空间设计。设计作品最终效果展现与表达不限具体手法,可借助模型、视频等方式进行说明。

D1-4展示环境空间设计:在科技不断进步、人民生活水平和精神需求不断提高的时代背景下,展示空间作为环境变革的前沿最先开始顺应社会发展趋势,体现文化传承、产业发展以及民众生活。数字技术的快速发展和空间的宽容度扩张促使展示设计更加多元化、表现力日益丰富。多学科的渗透和交融使得展示环境空间设计已打破传统形式,向广度和深度纵横发展。本赛题的开办目的是通过展示环境空间设计更好地传播文化思想,推动经济发展,展现人民对美好生活的追求。

作品要求:设计作品围绕文化主题或商业品牌展开,具体可以包含文博展示空间、商业展示空间、会展空间以及主题活动空间等。可以探索展示环境空间在普及知识、文化传播、观赏娱乐以及带动消费等方面的作用。具体设计亦可注重组织策划、数字应用、叙事表达、互动体验以及节能环保等五个方面有独特展现。设计作品最终效果展现与表达不限具体手法,可借助模型、视频等方式进行说明。

服装与服饰设计赛道

赛道背景说明:服装服饰的设计创新体现了人们对穿戴功能、审美和心理需求的探索与表达,在彰显个性的同时映照出大众心理和社会风貌,是人类文化生活中的独特艺术。服装与服饰设计除了满足人们穿着的日常功能及个性表达之外,还需考虑生活空间、数字智能、文化传承和绿色低碳等新兴社会议题带来的影响。本赛道的设置希望参赛者明确设计创新的问题需求、理念思路和美学态度,用创新设计作品赋能服装服饰的时代新内涵。

D2-1都市服装与服饰美学设计:在都市化进程中,人们衣着穿戴的价值与意义问题越来越多地转移到都市人的精神、心理与情感方面。本赛题的开办目的在于从都市生活中人们对时尚的需求出发,关注人们对精神富足与内心丰盈的热烈追求,通过外在彰显的时尚态度回应内心的感受,见证人类与都市的共成长,重构与创新当代都市时尚美学。

作品要求:设计作品围绕都市时尚的美与设计展开,具体可包括服装、服饰、纺织品等设计范畴。可以探索都市的人们对生活品质、时尚审美等方面的态度展现,亦可关注时尚设计在装扮与情感、设计与参与、健康与社会等方面的作用。具体设计可注重设计理念、需求探索、问题解决、美学态度、实用语境等五个方面有独特展现。设计作品最终效果展现与表达不限具体手法,可借助文字、图像、视频等方式进行说明。

D2-2服装前沿科技与先锋设计:5G、人工智能、大数据、虚拟现实、云计算等数字科技的发展,带给当代时尚界一场前所未有的先锋变革,时尚的功能与美感范畴变得更为广阔。重塑传统的时尚设计思维模式,更需要主动的创新性和敏锐的洞察能力。本赛题的开办目的在于将前卫时尚、概念艺术与前沿科技进行联接创新,思考科技发展对人类生活和时尚兴趣的影响,借力前沿科技创新演绎时尚风格,诠释新纪元的时尚美学,拓展时尚设计发展创新路径,体现时尚业对人、自然和技术共生的人文关怀。

作品要求:设计作品围绕时尚设计中的前卫科技与前卫艺术展开,具体可包括服装、服饰、纺织品等设计范畴。可以探索时尚审美、时尚表达等前沿话题,亦可关注此背景下的社会发展相关的健康、伦理等新兴议题。

D2-3传统与时尚化设计:中国文化源远流长,文化遗产瑰丽多姿,构建中华文化自信是当代设计师责任担当。在互联网商业繁荣、产品消费升级的背景下,融合中国传统文化与当代时尚潮流的设计趋势热度不减。本赛题的开办目的在于用时尚设计表达中华传统文化元素,汲取中国古代哲学智慧,演绎东方美学精神,提炼传统文化遗产元素,思考中国与世界、传统与现代、乡土与时尚、过去与未来等时尚设计议题,跨越历史时空局限赋予中国传统文化新的价值意义。

作品要求:设计作品围绕中国传统文化的时尚设计活化展开,具体可包括服装、服饰、纺织品等设计范畴。可以探索时尚设计对传统文化的活化路径与设计呈现,提倡具有融合跨界的思维,运用新理念、新技术、新工艺赋予传统文化新的活力。具体设计可注重设计理念、需求探索、问题解决、美学态度、技术创新等五个方面有独特展现。设计作品最终效果展现与表达不限具体手法,可借助文字、图像、视频等方式进行说明。

D2-4可持续时尚穿戴设计:时尚业一直在探索有效途径解决长期发展造成的各类浪费与污染问题,可持续循环体系的构建是时尚产业发展趋势之一。可持续时尚设计的探索体现了设计师的社会责任与义务。本赛题的开办目的在于以可持续理念引领时尚创新设计,关注与之相关的环境、社会、经济和文化因素,思考人类生活的生态、环保、休闲、健康发展,将可持续理念融入设计作品的创意中,使可持续成为一种大众意识和时尚潮流,推动循环时尚经济产业的发展。

作品要求:设计作品围绕时尚设计中的可持续发展理念的应用展开,具体可包括服装、服饰、纺织品等设计范畴。可以探索可持续设计时尚审美、时尚表达等方面的状态展现,亦可关注此背景下的社会发展相关的绿色、循环、共享、模块组合等新兴议题。具体设计可注重设计理念、需求探索、问题解决、美学态度、技术创新等五个方面有独特展现。设计作品最终效果展现与表达不限具体手法,可借助文字、图像、视频等方式进行说明。

3.工业产品设计赛道

赛道背景说明:工业产品设计是一个策略问题解决的过程,通过创新性产品、系统、服务与体验来驱动创新、达到商业成功,以及实现更高品质的生活。本赛道的设置需要参赛者从时尚生活、智能科技、文化创新等不同的视角出发,综合运用工业产品与服务设计手段,提出创新性设计方案,以满足人民群众日益增长的物质文化需求。

D3-1智能产品服务设计:随着物联网、大数据、人工智能等先进技术加速迭代,为经济发展提供了新动能。传统的产业、业态、模式正在经历全新未知挑战。技术驱动下的时代在变,生活方式也面临着数字化更新,进而衍生出了智慧家庭、元宇宙、Chat GPT等全新的数字化生活场景与产品,相应的创新设计也正被定义为新角色,并被赋予新使命。本赛题的开办目的是:面向未来生活场景,紧扣科技前沿,进行智能技术驱动下的产品服务与交互体验设计创新,推动实现创新设计落地转化,赋能人民未来美好生活愿景。

作品要求:设计作品需要运用智能技术手段,基于老龄健康、信任危机、环境卫生、数字暗面等现实主题,面向人民日益增长的美好生活需求,进行智能化的产品服务与交互体验的有效设计创新。具体的设计呈现载体包括但不限于智能家居、智慧办公、移动出行、未来教育、积极养老等。作品最终呈现方式可以是产品实体、界面交互、服务模式、体验创新。

D3-2时尚生活产品设计:为推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展,促进时尚消费品产业艺术与科技的深度融合,深入实施国家消费品工业“三品”战略,服务产业转型升级,融入新发展格局,培育时尚设计领域新锐力量,探索全球时尚产品设计前沿,满足人民美好生活的需求。本赛题开设目的是希望通过时尚CMF创新设计,探索新时代消费升级下的产品设计方法,实现时尚生活方式与时尚理念的重塑。

作品要求:本次大赛参赛作品应聚焦时尚配饰、时尚穿戴、时尚家居等生活产品领域,结合时尚流行趋势、市场消费需求进行创作设计,作品应体现时尚生活方式、当代美学审美理念,并结合新材料、新工艺、新技术考虑产品实现形式,应具备一定的市场转化能力。设计作品最终效果展现与表达不限具体手法,可借助模型、视频等方式进行说明。

D3-3中国传统文化创新产品设计方向:中国传统文化创新设计赛道以中国传统文化现代设计成果转化、产学研用紧密结合为核心,探索中国优秀传统文化为代表的文化创意产业现代转化与升级的方式与途径,大赛通过“中国优秀传统文化”的在地调研、文创设计开发,满足中国大国崛起时代的国人对文化产品需求。通过将中国优秀传统文化融入当代生活,引领传统文化创新设计新风尚,让更多中国优秀传统文化产品得到传承与创新,进而提升国人的文化自信,推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展。

作品要求:本次大赛参赛作品应聚焦文化创意类产品与产业领域,结合当代流行趋势、消费需求进行创作设计,作品应体现中国优秀传统文化在当代生产生活领域的传承与发展,并结合可能的新业态、新媒介、新材料、新工艺等考虑作品呈现形式,应具备一定的文化与商业价值。设计作品最终效果展现与表达不限具体手法,可借助数字模型、视频、实物展板等方式进行展示。

4.媒体传达设计赛道

赛道背景说明:由于网络与信息科技的发展,媒体从传统介质快速走向了数字智能化。在文化传播、艺术衍生、品牌消费、科普宣教、内容生产和跨感官体验等方面,媒体传达设计的研究与实践应用有着重要意义。通过本赛题为创造人民美好生活探索更多可能性,为改善社会问题研究具体可行性,也为提高人们经济生活效率,提升精神生活品质。本赛道作品可围绕品牌形象设计、影像与动画、交互体验、插画艺术、海报设计等方向展开,倡导作品体现出东方人文精神和智慧,勇于进行技术跨界和问题思辨。

D4-1品牌形象设计:品牌形象设计是服务于品牌外在表达的品牌形象建设与管理。它基于品牌的定位和方向,向市场及受众准确有效地传达品牌形象,以期在相当长一段时期内形成对品牌的有效辨识、记忆、认知、好感、信赖和追随。在新时代下,由于技术、受众、传播生态和时代发展趋势的变化,品牌形象设计方向除了要服务以往的企业、组织、机构、商户品牌,也将应对新生产品、事件与活动、个人品牌等现象。其表达形态围绕着受众人群,也将更加多元可变。

作品要求:设计作品应依托真实存在的文化、市场和产业,有清晰的受众对象,提供涉及标识、视觉体系、核心应用、体验设计的系统性完整的品牌形象设计方案。作品需阐述项目介绍、品牌概念、创意说明及最终设计方案呈现。可随附设计作品的其它补充性展示,表现手法不限,如实物、视频、音频等。

D4-2影像与动画:本赛道包括但不限于微电影、短视频、戏剧或音乐MTV、纪录片、剧情片、广告短片、实验片,二维动画、三维动画、定格动画、实验动画等。原创设计、风格鲜明、情节有创意、表现技法精湛、结构完整、符合行业规范和技术标准大赛鼓励原创,打造精品;引导广大学生关心和参与影像创作,促进学生创意能力和影像制作技术的提高。

作品要求:参赛影像作品可以围绕但不限于以下命题进行构思设计,例如地域风情、人文故事、百姓生活、社会关系、自然生态、城市记忆、乡土风情、城市建设等展开主题性拍摄,记录新时代变迁下美丽中国故事。

D4-3数媒交互设计:创新创意的交互与体验设计可以增强信息传递的有效性、提升传统设计体验的沉浸感幸福感、加固目标群体的使用黏性。本赛题的开办希望可以结合新理念、新技术、新材料、新模式创新交互与体验设计,探索和挖掘目标对象的潜在需求,对接前沿领域与趋势发展,推动数字与技术驱动的创新未来设计。

作品要求:交互与体验设计作品主题不限,鼓励结合多学科交叉的知识,整合当前数字文化设计、虚拟与增强现实体验设计、游戏设计、传播展示等方向。具体设计可注重提升交互体验的新颖性、游戏性、有效性。设计作品的最终表达效果展现与表达不限具体手法,可通过低保真设计、原型机设计、装置设计、视频等方式进行解释说明。

D4-4插画艺术与海报设计:随着互联网、数字技术以及媒介的不断发展,插画与海报从静态发展到动态,以其独特的叙事性语言和丰富的情感表达,以及多元化的风格与艺术表现手法,成为现代设计的一种重要的视觉传达形式,已经渗透到商业应用与社会生活的方方面面。随着插画与海报的广泛应用,它的内涵和外延也在不断拓展,在当代文化传播中发挥着不可忽视的作用。本赛题开办的目的是借助视觉艺术丰富的艺术感染力和叙事手法,增强中华文明传播力影响力,讲好中国故事,描绘美丽中国。

作品要求:设计作品围绕“美丽中国”主题展开,展现人类与自然、城市与乡村、社会生活与文化精神等内容。参赛作品可以包含商业插画、出版物插图、绘本创作(含成人、儿童)、系列主题插画、公益海报、字体与图形设计等。设计作品最终效果展现与表达不限手法,可借助静态、动态、视频等综合方式进行说明。

5.地方主题定制赛道

赛道背景说明:本赛道根据浙江省建德市人民政府委托的设计节点而专门进行自主设置赛题方向与内容,参赛设计方案内容可以围绕媒体传达设计与环境空间设计方向展开,具体赛题可参考建德市梅城镇严州古城、下涯镇之江村等点位介绍并欢迎全国参赛团队围绕节点展开相应的设计创新。

D5-1媒体传达设计

(1)基本情况介绍:梅城镇严州古城为国家AAAA级旅游景区,地处中国气候宜居城市核心段,北枕乌龙山,南临三江口,山环水抱、风光秀美、生态绝佳,有着近1800年的历史,曾是徽、杭两州之间唯一的州府,是钱塘江流域重要码头,内可玉带河泛舟、外有三江口游船,夜有澄清灯光秀、特色美食街区,还可仿古探幽,追寻先圣事迹。严州古城是目前全国为数不多的州府规制清晰、街巷肌理完整、历史文脉可循、历史遗存丰富的古城形成了独具特色的严州文化,具体包含以下十个文化部分。

1)州府文化:梅城先后为睦州、严州的州治所在。唐武则天神公元年(697),睦州州治从淳安迁到这里,直到1959年撤销建德专署为止的1262年间,梅城一直是州府的所在地。被赐为“潜龙之地”。

2) 诗路文化:这儿孕育出唐代唯一的地方诗歌流派“睦州诗派”,代表人物有孟浩然、刘长卿、许浑、杜牧等,睦州一度成为“东南江表诗坛”的中心。

3)名人文化:这儿历代太守中有许多大政治家、大诗人,他们给严州政治和文化注入了新鲜的血液,伍子胥、严子陵、朱买臣、范仲淹、陆游都在这里留下足迹,他们的事迹和作品极大丰富了严州地方文化内涵。

4)刻本文化:严州是南宋时期善本书的重要产地之一,其刻本世称“严州本”,以“墨黑如漆,字大如钱”驰名,是宋刻本中的上品。《聊斋志异》的首个刻印版本青柯亭本就是在这里制定的。

5)民俗文化:梅城具有浓厚的民俗文化,现在古城中定期表演知府巡街、虾灯、竹马等传统非遗文化。

6)军事文化:“严州不守、临安必危”,历来为兵家必争之地。

7)商埠文化:“千车辚辚、百帆隐隐”,有徽州会馆等12座。

8)古典文化:古城名著渊源,《三国演义》、《水浒传》、《聊斋志异》等文学著作事出梅城或在此编撰。

9)书院文化:古城是理学名邦,薪火相传,有范仲淹创办的龙山书院等四大书院。

10)宗教文化:古城庙宇林立、香火鼎盛,玉泉寺是唐代净土宗五祖少康大师的道场。

(2)赛题要求:通过深挖文化内涵、提升创意包装、深化品牌建设,实现市场差异化竞争,增强“严州文化”活化传承的千年古府品牌影响力。进行严州古城虚拟人形象和VI设计,打造具有辨识度的古城视觉形象系统,并可适当延展创作、应用。通过分析严州古城发展历程,挖掘其背后的宋韵文化内涵并进行文创产品开发、文创IP打造,将宋韵文化遗产与现代文创设计结合,推动当地文化产业发展和文化消费升级,助力当地经济发展。设2个参赛类别,请自选一个进行设计创作:

1)虚拟人形象和VI设计类:

征集全新的古城原创虚拟人形象设计和VI设计,主题不限,形象要求有文化、有气质、有风采,代表一段历史特点、一个地方特色或一个人物特性。平面作品、3D作品均可参赛。作品使用软件不限,表现手法不限(包括但不限于平面、插画、3D等)。

作品要求:1.需绘制三视图(包括但不限于:正面、侧面、背面)。2.需尽可能完善形象的视觉系统、人设,并提交思路阐述。3.参赛者保留300dpi分辨率可用于印刷生产的源文件,需注意元素尽可能独立分层,以便后期编辑使用,如为三维作品,需保留3D工程文件。

2)文创产品品牌提升创意设计类:

以严州古城文旅发展为背景,围绕古镇的风土人情、特色文化、风物特产,研发设计与宋韵文化、严州历史契合,内涵丰富、造型美观、艺术特色鲜明,兼具历史元素与现代时尚的文创产品,产品需具备文化性、美观性、实用性、市场性。并提出营销方案和推广策略。

作品要求:参赛作品效果展现与表达不限具体手法,决赛作品需要上交打样产品。

D5-2环境空间设计

(1)基本情况介绍:下涯镇之江村位于建德市下涯镇黄饶半岛,因处于呈“之”字形的新安江畔而得名。村域总面积9.05平方公里,现有农户662户,总人口2280人。自然风光秀丽,美丽的新安江在此流速趋缓,形成了冬暖夏凉的小气候和“山、江、田、村”的独特景观,夏季江面云雾笼罩,宛若人间仙境。在打造AAA级景区村的同时,把风景做成产业,推出“镜头里”的经济学,打造彩绘田园、无边稻田、渔舟唱晚等9大摄影点,已成为建德“新网红”。2020年之江村被评为浙江省AAA级景区村,通过打造集现代农业观光、乡村休闲旅游、文化创业产业于一体的农文旅产业示范区,促进未来乡村建设取得积极成效,并于2022年5月27日全省共同富裕基本单元建设推进会上被成功命名为全省首批未来乡村。

(2)赛题内容:设计区域位于之江村黄饶自然村,以村级邻里中心——黄饶乡集为中心,以民宿村落为服务重点,优化生产、生活、生态空间格局(详见附件2)。作品需符合区域功能定位,与区域文化、民俗、风貌特质相一致,要求符合旅游消费者的审美特点,设计方案兼具实用性的同时具备技术可实施性。设2个参赛类别,请自选一个进行设计创作:

1)景观装置艺术节点设计:

为提升乡村自然景观品质,延续乡村水系、林网和农田等自然肌理,因地制宜优化引导村庄空间格局形态,形成连续完整的大地景观与连线成片的特色景观,拟在规划基础上,完成3个创意性的装置设计和必要的田间艺术装置,并指导施工落地。具体选址可根据附件2图示,也可根据规划内容自行选址。

2)闲置农房内部空间设计:

闲置农房位于之江村黄饶自然村前溪头区域,该区域定位为民宿村落,地理位置优越,周边自然环境优美,鉴于该片区未来农文旅融合发展需要,拟对该空间进行业态培育和场景设计建设。按照运营前置的思路根据空间业态进行设计、改造提升后实施运营。可设计方向包括咖啡、茶室、风物馆等,但不限制于此方向,只需和产业规划结合合理即可。

作品要求:参赛作品效果展现与表达不限具体手法,可借助模型、视频等方式进行说明。

安徽省大学生创新创业教育办公室关于发布2023年安徽省大学生网络与分布式系统创新设计大赛赛项规程的通知

各有关高校:

    按照《安徽省教育厅关于进一步规范大学生学科和技能竞赛管理的意见》(皖教秘高〔2020〕67号)要求,由大赛组委会提交的《2023年安徽省大学生网络与分布式系统创新设计大赛赛项规程》,经安徽省大学生创新创业教育办公室审定通过,现将赛项规程予以公布。大赛组委会要严格按照规程开展各项竞赛组织工作。请各高校按照规程要求,积极组织符合条件的学生参赛。

安徽省大学生创新创业教育办公室

2023年4月27日

2023年安徽省大学生网络与分布式系统创新设计大赛

赛项规程

一、赛项名称

赛项名称:安徽省大学生网络与分布式系统创新设计大赛

英文名称:Anhui Province Student Innovation Design Competition on Network and Distributed System

赛项组别:研究生组、本科组、高职组

二、竞赛组织机构

 主办单位:安徽省教育厅

  承办单位:巢湖学院

技术支持:羚羊工业互联网平台

(一)组织委员会

主任委员:  储常连   安徽省教育厅副厅长

副主任委员:高  原   安徽省教育厅高教处副处长(主持工作)

朱定秀   巢湖学院副院长

委    员:  朱永国   安徽省教育厅高教处副处长

吴先良   安徽省电子学会理事长

陈恩红   安徽省计算机学会理事长

朱  明   巢湖学院教务处处长

(二)专家委员会

主任委员:  吴先良   安徽大学教授

副主任委员:方潜生   安徽建筑大学教授

顾乃杰   中国科学技术大学教授

委      员:李  京   中国科学技术大学教授

徐  云   中国科学技术大学教授

蒋建国   合肥工业大学教授

罗  斌   安徽大学教授

仲  红   安徽大学教授

孙怡宁   中科院合肥智能所研究员

鲁昌华   合肥工业大学教授

李敬兆   安徽理工大学教授

宋万干   淮北师范大学教授

苏本跃   铜陵学院教授

陈桂林   滁州学院教授

郑尚志   巢湖学院教授

吴其林   巢湖学院教授

陆克中   池州学院教授

胡庆华  合肥师范学院教授

陈晓光   南京秉蔚信息科技有限公司总经理

(三)仲裁委员会

主任委员:  王煦法   中国科学技术大学教授

委    员:  郑  玲   巢湖学院纪委副书记、纪委办主任

李  淼   中国科学院合肥物质科学研究院研究员

(四)秘书处

秘 书 长:  陈  蕴   安徽建筑大学教授

秘    书:  郑尚志   巢湖学院教授

王一宾   安庆师范大学教授

赵生慧   滁州学院教授

许  航   巢湖学院教师

三、竞赛目的

本次大赛旨在以学科竞赛推动专业建设、培养学生创新能力为目标,面向安徽省高校大学生举办的比赛。大赛以激发学生的创新精神并培养实践能力为宗旨,综合考察参赛团队的创意、设计和工程实现能力,为探索网络工程相关专业人才培养模式提供有力支持。

大赛以高校大学生为主体,通过高校和企业专家的共同指导,进一步促进网络工程相关专业教学实践体系的完善,提升学生分析和解决问题的能力,为高质量的培养网络信息技术人才搭建交流、展示、合作的平台,并推动网络信息技术在相关领域的应用与发展。

四、竞赛内容

(一)竞赛内容

本届比赛分为作品赛、技能赛和竞技赛三种类型。作品赛主题分为:网络系统与安全设计及应用、分布式系统设计与应用。技能赛主题分为:大数据及其应用、区块链创新创意设计与应用;竞技赛主题为网络漏洞挖掘与防范。

(二)竞赛方案

大赛主赛场设置在巢湖学院。在专家和评委在仲裁委监督下,通过主赛场对参赛队进行评分,按照评分排序产生获奖名次。

五、竞赛方式

作品赛分初赛、决赛两个阶段进行,初赛是通过评审专家匿名网评,初赛获胜选手再参加决赛。决赛通过选手对作品的展示、答辩、PPT汇报和专家的质询,展示参赛团队的创意、设计和工程实现能力。

技能赛只有决赛,通过技能操作展示参赛选手的实践操作能力。

竞技赛分初赛、决赛两个阶段进行。

六、竞赛流程

大赛工作内容和日期总体安排如下(具体时间另行通知):

时间 内容 参加人员 地点 方式
4月12日

(星期三)

大赛报名 参赛队、参赛学校相关工作人员 各参赛学校 网上报名
4月23日

(星期日)

环境审核 网上测试
4月28日

(星期五)

大赛提交材料 网上提交
4月29日-4月30日 作品赛初赛

(网络评审)

专家、评委 巢湖学院(主赛场) 网络评审
参赛队员 各参赛学校(分赛场)
5月6日

(星期六)

作品赛初赛

(会议评审)

专家、评委 各评审单位、合肥师范学院 会评
5月6日

(星期六)

技能赛、竞技赛赛前培训(免费) 指导教师(技能赛) 巢湖学院、各参赛学校 线上和线下结合
5月7日

(星期日)

指导教师及工作人员 各参赛学校 线上
5月13日-5月14日 技术指导 分赛区技术人员 巢湖学院(主赛场)

各参赛学校(分赛场)

线上和线下结合
5月19日

(星期五)

决赛报到 参赛队员 各参赛学校(分赛场) 线下
5月20日

(星期六)

开幕式 大赛组委会、专家、评委、仲裁委员会、工作人员、部分参赛队员 巢湖学院(主赛场) 线下
决赛 专家、评委 巢湖学院(主赛场) 线下
参赛队员 各参赛学校(分赛场) 线下

七、竞赛试题

(一)作品赛分网络系统与安全设计及应用和分布式系统设计与应用两个主题。

主题一:网络系统与安全设计及应用(组别:研究生组、本科组、高职组)。该主题主要考察选手通过对该主题的理解和网络知识的掌握进行创作设计。内容包括组网设计、网络故障诊断与排除、网络安全方案设计、网络应用等。综合考察参赛作品网络系统与安全设计的创新性、科学性及实用价值。

主题二:分布式系统设计与应用(组别:本科组、研究生组)。该主题综合考察分布式系统设计作品的创新性、科学性及实用价值。内容包括:云计算系统,分布式存储、分布式计算等。

(二)技能赛分为大数据应用、区块链应用两个主题。

主题一:大数据应用(组别:研究生组、本科组、高职组)。该主题考核技术面涵盖:数据采集、数据清洗和分析、算法分析、数据预测、数据可视化图表构建等相关内容,考查参赛选手的大数据应用能力。

主题二:区块链技术应用(组别:研究生组、本科组、高职组)。该主题考核在区块链架构设计、底层技术、系统应用、系统测试、系统部署、运行维护等基本技能考核的基础上突出企业所需专业技能及新技术应用命题。除了基本技能外,还考察参赛团队、选手创新创意能力和实践动手能力,以及团队协作、沟通及组织管理能力等。

(三)竞技赛为网络漏洞挖掘与防范主题。

主题:网络漏洞挖掘与防范(组别:本科组、高职组)。该主题考核漏洞安全基础知识:WEB安全、主机安全、协议分析、数据库安全和加解密隐写、数字取证、无线安全、基本编程、Python等。针对面向互联网的业务系统,模拟白客进行系统扫描,有效识别、发现安全漏洞和隐患(包括但不仅限于通用性漏洞、数据库漏洞、服务器软件漏洞、Windows密码获取、检测方法等方面的漏洞),通过分析漏洞原理,通过技术手段对业务系统的漏洞进行加固和防范,保障业务系统安全运营。

八、竞赛规则

(一)报名资格

1、报名学生:全省各高等院校在校大学生(含本科、高职高专、研究生),参赛选手不受性别、年龄、学历、国籍和民族限制。

2、报名队伍:每支参赛队队员不超过3人、指导教师不超过2人;并要求每一名教师作为第一指导老师不超过2项,作为第二指导老师不超过2项,总数不得超过4项。为保证竞赛公平公正,组委会、专家委员会、仲裁委员会、秘书处和相关工作成员不得担任指导教师。

(二)报名要求

1、以学校为单位报名。每校参加作品赛的队伍不超过6支、参加技能赛的队伍每个主题不超过2个项目,参加竞技赛队伍不超过2个项目  且每个高校总参赛队伍数不超过10支;有硕士点的高校作品赛和技能赛允许各增加1支队伍参赛(增加队伍仅限研究生可以参加)。

2、所有参赛作品均系参赛者本人(或老师指导下)自行设计和开发的产品,并必须提交诚信承诺申明。大赛组委会不负责对参赛作品所有权进行核实,若发生侵权或违反知识产权的行为,由参赛者自行承担法律责任。抄袭、盗用、提供虚假材料或违反相关法律法规者,将被取消参赛资格并自负一切法律责任。

3、报名时间。2023年4月12日前,各参赛高校指定一名专门的联系人,将本校选拔出的参赛项目报名汇总表(推荐单位教务处签盖公章)、参赛学生承诺书(参赛学生签字)、指导教师承诺书(指导教师签字),签字盖章后的扫描件连同报名汇总表的电子版通过邮件发送到大赛秘书处(见附件1、附件2、附件3)。

4、参赛提交的资料。参加作品赛的高校,务必于2023年4月28日24时之前提交初赛作品材料电子版,通过邮件发送到大赛秘书处2023fbs@chu.edu.cn。提交的资料或需完成的相关工作如下:

(1)作品报名表的电子版、作品诚信承诺申明(需参赛学生、指导教师签字和推荐单位教务处签盖公章方为有效)的扫描件,竞赛信息有异议时以纸质版的报名表为准。

(2)作品设计方案、作品展示资料(可以提供图片或视频,要求:图片为jpg格式,不超过10张,视频为mp4或flv格式,展示资料总大小不超过20MB)、实现代码和答辩PPT(见附件4)。

参加技能赛及竞技赛的高校,根据竞赛要求做好准备,组织队伍直接参加线上决赛,不提交电子资料。

所有参赛选手需在决赛前,将所在高校的报名汇总表、参赛学生承诺书、指导教师承诺书的原件扫描件(含未参加现场赛的参赛选手)提交给竞赛会务组,参加作品赛的队伍还需提交作品报名表和作品诚信承诺申明原件扫描件。

(三)赛前准备

1、赛前培训

(1)对工作人员及指导教师培训。内容包括各分赛场布置、比赛规则及注意事项、作品赛线上答辩环境及技能赛比赛环境的熟悉等。

(2)对指导参加技能赛及竞技赛教师培训。培训内容包括大数据平台、区块链应用、网络安全等(时间另行通知)。

2、技术测试

  主赛场需提前做好竞赛设备的软硬件以及网络测试,熟悉相关操作,确保竞赛顺利进行。

3、指导教师登录监控,并分享给监控组委会专门负责人,进行赛前流程测试。

4、大赛的专家、裁判和大赛组委会及秘书处成员均签署承诺书交组委会。

(四) 比赛期间

1、竞赛过程中,监控系统全程监控参赛人员行为,过程监控,事后备查。

2、竞赛时间结束之前,参赛队员按照要求,提交竞赛工程文档到平台。

3、组委会组织人员可在平台导出所有参赛人员提交的报告,进行评分,全程接受专家组监控。

4、指导教师登录监控并录制考试过程,分享竞赛过程给组委会过程监控组负责人抽查。

5、评分完成,组织排名,传真给专家组进行签字确认。

6、竞赛结束,下载录制的竞赛过程视频提交给组委会。

(五)成绩公布

竞赛结果将由大赛网站公示,获奖名单报安徽省大学生创新创业教育办公室,并在高教网再次进行公示,颁奖时间另行通知。

九、竞赛环境

(一)竞赛场地

1、主赛场环境要求

巢湖学院准备有网络的会议室7间、工作室1间,开通腾讯会议系统7个(开通人数为200人/个);通过腾讯会议系统可以和来自分赛场的竞赛室、工作室的监控画面、语音与主赛场共享,可以让主赛场专家远程随时查看各个赛场情况,并可以与分赛场竞赛室、工作室工作人员交流。

(二)基本设备

1、主赛场:

每个会议室配置投影、音响、笔记本电脑(可上网)各一台,并且可通过投影仪投屏、笔记本连接音响,需要准备不低于1G的外网带宽,分别供两个技能赛的服务器使用。

技能赛和竞技赛赛场,对每个竞赛队配备摄像头1部、电脑3台。摄像头放于考试侧后方45度且不逆光,用于竞赛过程中观测参赛成员活动及周边环境情况。

十、成绩评定

(一)评分标准

1、作品赛—网络系统与安全设计及应用评分标准

评分类别 评分项目 评分内容
设计创新

(40分)

科学性(10分) 方案的设计及实现方法符合科学规律。
创新性(10分) 结构新颖,设计巧妙,有创新点。
可行性(10分) 通过方案论证,可以实现方案的主要功能。
实用价值(10分) 能解决实际问题,有推广应用价值。
技术要求

(40分)

网络系统拓扑结构的合理性(15分) 满足网络系统的稳定性、可靠性等主要特征,拓扑结构设计合理。
技术难度(15) 网络协议选择、设备选型、配置准确性、网络优化。
安全性(10) 网络安全性设计。
展示答辩

(20分)

作品展示(10分) 完整展示作品设计的功能。
阐述答辩(10分) 作品程序语言精练准确,答辩思路清晰。
附加分

(10分)

拥有独立知识产权、校企合作产学研项目(10) 提供项目获得的发明专利、实用新型专利、软件著作权等授权文件,与企业签订的产学研合作项目等突出项目的实用性证明材料。

2、作品赛—分布式系统设计与应用评分标准

评分类别 评分项目 评分内容
设计创新

(40分)

科学性(10分) 方案的设计及实现方法符合科学规律。
创新性(10分) 结构新颖,设计巧妙,有创新点。
可行性(10分) 通过方案论证,可以实现方案的主要功能。
实用价值(10分) 能解决实际问题,有推广应用价值。
技术要求

(40分)

实现云计算系统主要特征(30分) 满足云计算系统的主要特征:虚拟化、弹性服务、资源池化、按需服务、服务可计费等。
技术难度(10) 相关技术的应用;系统功能的实现难度。
展示答辩

(20分)

作品展示(10分) 完整展示作品设计的功能。
阐述答辩(10分) 作品程序语言精练准确,答辩思路清晰。
附加分

(10分)

拥有独立知识产权、校企合作产学研项目(10) 提供项目获得的发明专利、实用新型专利、软件著作权等授权文件,与企业签订的产学研合作项目等突出项目的实用性证明材料。

3、技能赛—大数据应用评分标准

评分项目 分值 评分内容
本科 高职 本科 高职
数据采集 15 20 了解采集工具的使用以及数据库建表的规范性,能够完成在数据库中建表的操作,检查表结构是否合理,并通过采集工具将数据全量抽取到所建的数据库中,不丢失有效数据,最终完成数据导入。
数据清洗和分析 20 25 掌握数据清洗和分析的方法,能够通过合理高效的代码完成数据清洗和分析,对包括空值、异常值等异常数据进行处理,提取合理数据,生成数据表。
算法分析 20 15 能够根据实际的数据特性选择合适的算法模型进行分析,检查代码确认数据源的提取和载入是否正确;能够根据对应模型提供的可调参数,结合正确的调节方法与合理的参数设置,输入历史数据进行参数调节训;本科组学生能够对更多,更为复杂的模型参数进行调节训练。
数据预测 25 15 能够通过选中的模型进行指定数据结果的预测,确保预测结果与实际数据的欧式距离接近最小值,并完成数据归档;再结合合理的分析依据,实现更深层次的结果预测。 能够通过选中的模型进行指定数据结果的预测,确保预测结果与实际数据的欧式距离接近最小值,并完成数据归档。
数据可视化图表构建 20 25 能够通过BI工具对分析和预测的数据进行可视化构建,呈现过程中除了能够通过已提供的模块进行指定数据的展示之外,也能够通过自由整理其它相关数据维度,并自行设计可视化模块来进行数据展示,最终能够做到清晰直观的展示数据数据分析和预测结果,并考虑整体大屏效果的美观程度。

其中技能赛中,硕士的试题内容及其各部分的评分分值与本科相同。

4、技能赛—区块链技术应用评分标准

区块链理论知识考核

项目 评分细项 分值 评分方法
区块链

理论知识

围绕区块头、交易哈希、哈希指针、共识算法等区块链底层技术进行考察 本科院校组:40分

专职院校组:40分

系统评分
围绕加密、签名、区块结构等区块链技术原理进行考察
围绕典型的区块链实现机制进行考察
围绕区块链在金融、资产、通证等应用领域的结合进行考察
围绕区块链的防篡改、可追溯、去中心化等技术特征进行考察

区块链实操技能考核

项目 评分细项 分值 评分方法
区块链

实操技能考核

区块链的创建与区块存储 本科院校组:60分

专职院校组:60分

系统评分
区块链钱包创建
区块链地址生成
区块链钱包交易与存储
智能合约应用案例分析
合约运行环境的构建与适配
智能合约开发
智能合约部署测试运行

5、竞技赛—网络漏洞挖掘与防范评分标准

赛项 评分项目 得分(占比) 评分内容
本科赛道 高职赛道 本科赛道 高职赛道 说明
初赛 漏洞安全技术理论知识考核 100% 100% 考察选手日常的安全意识、安全运维及安全攻防等技能,涉及网络安全、系统安全、应用安全、数据安全、密码学、恶意代码、移动终端安全、安全工具、编程基础、Python、攻防渗透、应急响应等专业知识。 考察选手日常的安全意识、安全运维及安全攻防等技能,涉及安全管理、安全体系模型、安全设计运维、物理安全、网络安全、系统安全、应用安全、数据库安全、编程基础、攻防渗透等专业知识。 资格赛,未进入决赛资格的,得分无效;进入决赛资格的,初赛成绩占总决赛成绩的30%;初赛不设奖项。
决赛 漏洞挖掘与防范演练 100% 100% 漏洞挖掘方(学生代表队)以渗透测试为主,辅助以漏洞挖掘工具,发现目标业务系统存在的安全弱点实施漏洞挖掘。渗透测试过程中可能涉及 Metasploit Framework 缓冲区溢出测试使用的辅助工具、Acunetix Web VulnerabilityScanner 网络漏洞扫描工具、Shadow Security Scanner 安全漏洞扫描软件、ISS 漏洞扫描器、Nmap 端口扫描工具、Firewalk 高级路由跟踪工具、Fragroute/Fragrouter 网络入侵检测逃避工具集等测试工具,以及Whois、Nslookup、Traceroute 等命令通过相关漏洞挖掘工具发现漏洞后进行提交,经过审核确认后得分,同时可通过相关技术手段进行漏洞补漏提交,经审核后得分。
主要考察1、通用性漏洞:内核级漏洞、类型混淆、沙盒逃逸、RPC漏洞;2、数据库漏洞:SQL Server漏洞提权、MySQL漏洞提权;3、服务器软件漏洞:Magic Winmail Server 提权、Radmin提权、Gene6 FTP Server提权;4、Windows密码获取:使用Opehcrack破解Hash、使用oclHashcat破解、使用L0phtCreack破解、使用hive文件获取系统密码Hash、使用WinlogonHack获取;5、通过shellcode模糊检测(利用GetPC的特征来匹配shellcode、利用动态函数获取编码来匹配shellcode、利用滑板指令来匹配shellcode)、恶意行为模糊检测、漏洞特征检测,等方式挖掘漏洞并补漏;
漏洞挖掘方(学生代表队)以渗透测试为主,辅助以漏洞挖掘工具,发现目标业务系统存在的安全弱点实施漏洞挖掘。渗透测试过程中可能涉及 Metasploit Framework 缓冲区溢出测试使用的辅助工具、Acunetix Web VulnerabilityScanner 网络漏洞扫描工具、Shadow Security Scanner 安全漏洞扫描软件、ISS 漏洞扫描器、Nmap 端口扫描工具、Firewalk 高级路由跟踪工具、Fragroute/Fragrouter 网络入侵检测逃避工具集等测试工具,以及Whois、Nslookup、Traceroute 等命令通过相关漏洞挖掘工具发现漏洞后进行提交,经过审核确认后得分,同时可通过相关技术手段进行漏洞补漏提交,经审核后得分。
主要考察1、通用性漏洞:栈溢出、堆溢出、整数溢出、格式化字符串、双重释放、释放重引用、数组访问越界、RPC漏洞;2、数据库漏洞:MySQL漏洞提权;3、服务器软件漏洞:Ser-U提权、Magic Winmail Server 提权、Pr提权;4、Windows密码获取:使用GetHashes获取、使用gsecdump获取、使用Quarks PwDump获取、使用PwDump获取、使用SAMInside获取;5、通过shellcode模糊检测、恶意行为模糊检测、漏洞特征检测,等方式挖掘漏洞并补漏;
决赛是线下漏洞挖掘与防范演练竞赛,成绩由系统自动评分;

(二)评分方法

1、作品赛分初赛、决赛两个阶段进行,初赛是通过评审专家匿名网评,作品分发由巢湖学院按照组委会提供的网评专家名单将选手的作品按编号(选手姓名、单位加密)进行,专家分别对选手提交的作品电子档材料进行评审。同一作品有3位(或以上)专家给出A、B、C、D(强烈推荐、强力推荐、一般推荐、不予推荐)四个等级中一个级别,其中D级以不超过40%为限。大赛组委会组织会评专家根据网评专家给出的等级,推荐总参赛选手60%的队伍参加决赛,剩余队伍中成绩靠前且成绩及格的情况下至多20%授予优秀奖。

2、参加作品赛决赛的选手,通过线上抽签随机分组,评委采用回避方式分组抽签(评委不会分配到有本校选手的小组)。评委通过对选手的作品展示、介绍等内容进行线上质询,由三名(或三名以上)评委根据选手提供的材料和答辩情况,按照作品赛成绩评定规则对作品给出成绩,并按平均成绩高低排序。未按要求参加决赛答辩或答辩成绩较差的队伍不予授奖。

3、技能赛只有决赛,评分系统或评委按照技能赛成绩评定规则,对选手的答题、技能操作、文档提交等进行评分或评审,再按成绩高低排序,保留成绩靠前的60%,对成绩靠后的40%中成绩靠前且成绩及格的情况下至多20%授予优秀奖。

4、竞技赛分初赛与决赛。初赛为线上方式,采用线上知识竞赛进行本科组和高职组分组比赛,按初赛得分从高到低60%的队伍进入决赛(凡是报名参赛的高校最少1支队伍进入决赛,如排名在第60%的队伍分数相同,一同进入决赛)。

决赛为现场决赛,采用线下按照本科组和高职组分组比赛方式,采取线下漏洞挖掘与防范演练方式进行比赛(以拿到实际漏洞数对应分值+补漏数对应分值为准,分值相同情况下,以时间先后为准)。

十一、奖项设定

大赛设一等奖、二等奖、三等奖。各等次奖分别占初赛参赛队伍数的10%、20%和30%,获一等奖参赛队伍的第一指导教师授予优秀指导教师。组织参赛队数满额、参赛队获一等奖且对大赛有突出贡献的学校可获得优秀组织奖,优秀组织奖不超过总参赛学校的20%。

十二、赛项安全

赛事安全是技能和竞技竞赛一切工作顺利开展的先决条件,是赛事筹备和运行工作必须考虑的核心问题。赛项组委会采取切实有效措施保证大赛期间参赛选手、指导教师、工作人员及观众的人身安全。

(一)比赛环境

决赛的赛场设在巢湖学院,包括作品展示、选手答辩、技能实操等,具有特殊要求的设备由协办单位提供支持;初赛的成绩会评,由巢湖学院计算机与人工智能学院提供支持。

(二)生活条件

大赛组委会、专家组、评委、监事会、秘书处等人员的食宿由巢湖学院根据所在学校条件提供(住宿设在主赛场附近的宾馆);参赛选手及领队、指导教师的住宿条件由巢湖学院统一安排,由参赛学校根据自身条件选择,比赛期间餐饮由巢湖学院免费统一提供,并确保学生食品和人身安全。

(三)组队责任

参赛队报名由各学校统一负责,队名、参赛人员等信息以有学校印章的报名表为准。对于增加、更改参赛选手或指导教师姓名等重要信息的不予受理。

参赛队总个数不得超过报名规定要求,如超过需重新申报,否则按照上报名单的先后顺序将排在后面的队伍自动删除。

(四)应急处理

比赛期间发生意外事故,发现者应第一时间报告赛项组委会,同时采取措施避免事态扩大。赛项组委会应立即启动预案予以解决。赛项出现重大安全问题可以停赛,是否停赛由赛项组委会决定。

十三、竞赛须知

(一)参赛队须知

应按照竞赛规定组队,每只队伍的队员数不得超过3人,队员中的本科、专科或硕士学生不得混合参与,否则视为无效。

参赛成员不遵守考场纪律,不服从工作人员的安排与要求,有下列行为之一的, 取消竞赛资格。

1、携带规定以外的材料或者电子设备参加考核的;

2、未按远程网络考核相关要求摆放视频机位,提醒后仍不改正的;

3、视频监控范围内有其他无关人员的;

4、未经考场工作人员同意在考试过程中擅自离开座位或脱离视频监控范围的;

5、由他人冒名代替参加考试的;

6、拒绝、妨碍考试工作人员履行管理职责的;

7、其他形式违纪、作弊行为,一经查实,即取消竞赛资格,记入《考生考试诚信档案》。

(二)指导教师须知

1、为赛事的顺利推进,保证活动的组织效率,各参赛队伍应严格按照赛事日程表设定的赛事各环节时间节点,完成相应的工作。

2、领队和指导老师在竞赛期间应密切关注2023安徽省大学生网络与分布式系统创新设计大赛工作群(QQ群或微信群)发布的通知等文件。

(三)参赛选手须知

1、必须凭大赛组委会发布的参赛通知单或参赛证(加照片)进入分赛场,按规定配合做好安检工作。

2、不得在比赛场所和会议场所吸烟。

3、除按赛项规程规定的比赛用具外,不能携带与参赛无关的物品入场,禁止使用通讯工具,参加技能赛的选手不能将移动存储设备(如优盘等)带入赛场,也不得将提供的工具、材料等物品带出分赛场。

4、服从命令,听从指挥,在规定区域活动,不得擅自离开。

5、必须按照安全操作规程正确操作仪器设备,停止工作时应关闭设备电源开关。

6、对比赛过程安排或比赛结果有异议,须通过领队向仲裁委员会反映。对于违反赛场纪律、扰乱赛场秩序者,将视情节轻重给予处理,直至终止比赛、取消比赛资格。

7、在比赛期间发生特殊情况时,要保持镇静,服从现场工作人员指挥。遇紧急情况,服从安保人员统一指挥,有序撤离。

8、要妥善保管好自身携带的物品,贵重物品(含钱款)妥善存放。

9、技能赛选手在完成任务之后,将任务完成结果提交到教师机,与监考教师确认提交成功后,由本人(或参赛选手队长)签字离场(签工位号)。

10、因不可抗力因素而导致不能参赛的情况,则视为自动放弃。

(四)工作人员须知

1、全体工作人员要按分工准时到岗,服从大赛组委会统一指挥,认真履行职责,尽职尽责做好比赛服务工作,保证比赛顺利进行。

2、赛项评委专家组在大赛组委会领导下工作,负责本赛项的竞赛技术指导、评审和总结比赛结果。技术人员要始终在线上现场,随时准备解决竞赛中出现的技术问题。

3、工作组人员,认真维持线上赛场秩序,负责比赛技术操作的全过程。当比赛出现技术问题(包括设备、器材等)时,应及时处理;如需延长比赛时间,须得到评委专家组同意后方可进行。

4、工作人员不能在赛场内接听或打电话,评委在比赛期间关闭手机。

5、工作人员对于参赛选手的问题,需按大赛规定或正确的操作技术来解答,不清楚的要及时请示组委会,不得随意答复,否则,将追究责任。

6、如遇突发事件,要及时向总工作组报告,同时做好疏导工作,避免重大事故发生,确保大赛圆满成功。

7、留档备案。检查各部分材料包括裁判判分和最终成绩等,要有裁判、评委、裁判长和仲裁委签字,帮助核对材料和密封并交学校存档。

十四、申诉与仲裁

(一)申诉。本赛项在比赛过程中若出现有失公正或有关人员违规等现象,代表队领队可在比赛结束后2小时之内向仲裁委员会提出书面申诉。

(二)仲裁。仲裁委员会在接到申诉后的2小时内组织复议,并及时反馈复议结果。仲裁委员会的仲裁结果为最终结果。如有参赛队因提起申诉或对申诉处理意见不服而停止比赛甚至滋事,均按弃权处理。比赛不因申诉事件而组织重赛。

十五、竞赛观摩

竞赛设置观摩区域和参观路线,向媒体、企业代表、院校师生及家长等社会公众开放,不允许有大声喧哗等影响参赛选手竞赛的行为发生。指导教师可以观摩,但不能进入赛场内指导。为保证大赛顺利进行,在观摩期间应遵循以下规则:

1、除与竞赛直接有关的工作人员、巡视员、评委、裁判员、参赛选手外,其余人员均为观摩观众。

2、请勿在选手准备或比赛中交谈或欢呼;请勿对选手打手势,包括哑语沟通等明示、暗示行为,禁止鼓掌喝彩等发出声音的行为。

3、请勿在观摩比赛时使用相机、摄影机等一切对比赛正常进行造成干扰的带有闪光灯及快门音的设备。

4、不得违反大赛规定的各项纪律。请站在规划的观摩席或者安全线以外观看比赛,并遵循赛场内工作人员和竞赛裁判人员的指挥,不得有围攻裁判员、选手或者其他工作人员的行为。

5、请务必保持赛场清洁,禁止将无盖饮料带入室内,请勿随手乱扔垃圾等杂物。

6、为确保选手正常比赛,观众席内严禁携带手机及其他任何通讯工具,违者除将本人驱逐出观摩场地外,还将视情况严重程度对所在代表队的选手的成绩进行扣分直至取消比赛资格。

7、如果对成绩产生质疑的,请通过各参赛队领队向组委会仲裁委员会提出,不得在比赛现场发言。

十六、竞赛直播(竞赛录像)

1、赛场内部署无盲点录像设备,能全程实时录制并播送赛场情况;

2、在赛场外设置大屏幕或投影,同步显示赛场内竞赛状况;

3、有条件的可使用网上直播系统;

4、多机位拍摄开幕式、闭幕式,制作优秀选手采访、优秀指导教师采访、裁判专家点评和企业人士采访视频资料,突出赛项的技能重点与优势特色,为宣传、仲裁、资源转化提供全面的信息资料。

十七、竞赛宣传

在大赛组委会组织下,建立大赛指导教师QQ群;建设大赛网站,及时、有效、多渠道地发布竞赛信息。由安徽省电子学会、安徽省计算机学会、巢湖学院宣传部负责大赛的宣传工作。

十八、竞赛联系

大赛指导教师QQ群:796824498

大赛网站: http://www.ahie.org.cn

联系人:吴其林(巢湖学院)    15905657728

许  航(巢湖学院)    15391981561

疏志年(巢湖学院)    18956599136

陈  蕴(安徽建筑大学)13865906772

邮箱:2023fbs@chu.edu.cn

十九、附件

附件1:安徽省大学生网络与分布式系统创新设计大赛报名表.doc

附件2:2023安徽省大学生网络与分布式系统创新设计大赛报名汇总表.xls

附件3:安徽省大学生网络与分布式系统创新设计大赛参赛学生承诺书.doc

附件4:2023安徽省大学生网络与分布式系统创新设计大赛作品报告.doc

首届数字乡村创新设计大赛

本次大赛由中央网信办信息化发展局、国家乡村振兴局开发指导司指导,四川省委网信办、浙江省委网信办、四川省乡村振兴局、四川省农业农村厅、四川省发展和改革委、四川省经济和信息化厅、四川省科学技术厅、四川省住房和城乡建设厅、四川省商务厅、四川省市场监督管理局、四川省通信管理局共同主办,中国信息通信研究院、四川银行、中国电信四川公司协办,泸州老窖作为首席战略合作伙伴,政企院携手推进。

作为全国首个国家级数字乡村主题赛事,本次大赛旨在广泛征集一批有创新理念、可实施、可推广的设计作品,挖掘、储备和落地一批优质项目,为社会各界参与数字乡村建设搭建平台,助力乡村振兴,让广大群众共享“数字红利”。

据介绍,参赛者需选择国内任一村落,以乡村生产生活息息相关的一个或多个场景为背景,围绕乡村信息基础设施、乡村数字经济、乡村数字治理、智慧绿色乡村、乡村网络文化、信息惠民服务等方面的一个或多个数字乡村建设方向,因地制宜开展数字化、网络化、智能化创新设计。

大赛作品征集评选分为启动、征集、初赛、决赛、颁奖五个阶段,作品征集时间2022年8月24日截止,9月22日—23日,主办方将对获奖作品进行展览展示、路演及颁奖。大赛设置一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干。

随着大赛启动,主办方将陆续推出“走进数字乡村试点地区”系列调研、数字乡村特训营、数字乡村主题摄影展等内容丰富、形式多样的系列活动。

对于本次大赛涌现出的优秀作品,主办方将组织相关领域专家进行指导,对其后续孵化、落地给予政策及帮扶支持,以培育形成一批可全国推广的数字乡村建设典型案例。此外,通过举办大赛及相关配套活动,不断积累数字乡村理论研究与建设实践的各界资源,为地方政府、广大农民、企业机构等搭建数字乡村资源聚合平台,形成信息共享、技术咨询、项目对接机制,汇聚数字化力量、助力乡村全面振兴。

【码上参赛】

参赛者可通过大赛官网

https://www.scde.cn

进行注册报名

并按官网提示上传提交作品

(本次大赛免收报名费)

期待您的参与!

关于举办首届数字乡村创新设计大赛的公告

数字乡村是乡村振兴的战略方向,也是建设数字中国的重要内容。为贯彻落实党中央、国务院关于乡村振兴战略的部署要求,深入实施《数字乡村发展战略纲要》和《数字乡村发展行动计划(2022-2025年)》,进一步发掘信息化在乡村振兴中的巨大潜力,加快数字乡村建设,打造一批可复制推广的数字乡村样板,四川省委网信办在中央网信办信息化发展局等国家部委司局的指导下,联合浙江省委网信办和四川省直有关部门举办首届数字乡村创新设计大赛(以下简称大赛)。现将有关事宜公告如下:

一、指导思想

坚持以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,全面贯彻党的十九大和十九届历次全会精神,深入贯彻省第十二次党代会精神,按照产业兴旺、生态宜居、乡风文明、治理有效、生活富裕的总要求,充分发挥信息化对乡村振兴的驱动引领作用,整体带动和提升农业农村现代化发展,促进农业全面升级、农村全面进步、农民全面发展。

二、目的意义

通过大赛,激发各领域人才创作热情,建立数字乡村人才库,征集一批有创新理念、可实施、可推广的设计作品,挖掘、储备和落地一批优质项目,营造全社会关注数字乡村建设的浓厚氛围,搭建社会力量支持参与数字乡村建设平台,引导企业技术和服务下沉,助力乡村振兴,让广大群众共享“数字红利”。

三、大赛名称

首届数字乡村创新设计大赛

四、大赛主题

数字赋能乡村振兴创新引领智绘未来

五、大赛时间

2022年6月至9月

六、组织机构

指导单位:中央网信办信息化发展局、国家乡村振兴局开发指导司

主办单位:四川省委网信办、浙江省委网信办

四川省乡村振兴局、四川省农业农村厅、四川省发展和改革委员会、四川省经济和信息化厅、四川省科学技术厅、四川省住房和城乡建设厅、四川省商务厅、四川省市场监督管理局、四川省通信管理局

首席战略合作伙伴:泸州老窖股份有限公司

协办单位:中国信息通信研究院、四川银行股份有限公司、中国电信股份有限公司四川分公司

网络支持平台:快手、抖音、新浪微博

支持媒体:人民日报、新华社、光明日报、经济日报、中国日报、中国新闻社、中国青年报、农民日报、人民网、新华网、国际在线、天目新闻、钱江晚报、四川日报、四川广播电视台、川观新闻、四川观察、四川新闻网、封面新闻、四川在线、红星新闻、每日经济新闻、成都日报(锦观)、成都电视台(看度)、一筑一事

七、赛程安排

本次大赛分为启动、征集、初赛、决赛、颁奖五个阶段:

(1)启动。2022年6月24日,举办启动仪式,公布赛程赛制并发出参赛邀请。

(2)征集。2022年6月24日—8月24日,参赛者注册报名、提交作品,大赛主办方组织参赛作品资格初审。

(3)初赛。2022年8月25—31日,由专业评审团初评选出入围决赛作品。主办方在大赛官网和主流媒体对入围作品予以公示。

(4)决赛。2022年9月1—20日,入围决赛者根据专业评审团意见进一步优化作品,由专业评审团复评选出获奖作品。

(5)颁奖。2022年9月22—23日,主办方对获奖作品进行展览展示、路演及颁奖等活动。

八、参赛对象

本次大赛面向全社会征集作品,鼓励企业、高校、科研院所、社会组织等单位(机构)及个人积极报名参赛。团队报名需明确“队伍名称”及主要负责人,参赛者须年满16周岁。参赛团队可由个人或多人联合组成,每个团队人数不超过6人;或由单位(机构)联合组成,每个团队单位(机构)数量不超过6家。

九、作品要求

(一)作品内容

参赛者需选择国内任一村落,以乡村生产生活息息相关的一个或多个场景为背景,并选择体现以下一个或多个数字乡村建设方向,因地制宜开展数字化、网络化、智能化创新设计:

1.促进乡村数字经济发展。包括但不限于智慧农业、农村电子商务、农村新业态、农村消费升级、农业科技创新供给、农村数字普惠金融等。

2.提升乡村数字化治理水平。包括但不限于智慧党建、农村“互联网+政务服务”、网上村务管理、基层综合治理信息化、乡村智慧应急管理、“数字农房”建设管理等。

3.推进乡村智慧化绿色化。包括但不限于农业绿色生产、乡村绿色生活、农村生态保护信息化、人居环境数字化监管等。

4.繁荣乡村网络文化。包括但不限于农村网络文化阵地建设、乡村文化资源数字化、“三农”网络文化创作、乡村网络文化引导等。

5.提升信息惠民服务能级。包括但不限于“互联网+教育”“互联网+医疗健康”、智慧养老、乡村数字素养提升、农村社保与就业服务、农村特殊人群信息服务等。

6.深化拓展网络帮扶。包括但不限于防止返贫监测、消费帮扶、网络扶智、网络公益渠道拓展等。

7.数字乡村建设的其他方向。

(二)作品形式

参赛者须使用大赛官网提供的参赛作品PPT模板制作设计方案(提交作品时可以PPT或PDF格式),主要内容包括但不限于作品名称、点位分析、设计理念、采用的数字技术、设计效果图、预期成效等。

为全面生动呈现作品,参赛者也可额外以视频形式制作设计方案(视频格式需为MP4或MOV,清晰度不低于1080P,画面质量不低于1920*1080,画面比例为16:9)。

(三)作品提交

参赛者通过大赛官网(www.scde.cn)注册报名后,按要求上传提交作品和作品报名表(单个作品相关文件和报名表需放置在一个压缩包内上传,压缩包大小不超过1G,并以作品名称命名。支持RAR、ZIP格式)。作品提交截止日期为2022年8月24日24:00。

本次大赛免收报名费。

十、大赛评审

(一)大赛将邀请数字技术、信息网络技术、城乡规划、建筑设计、文旅生态、农业生产等相关领域专家学者,农村致富带头人、主流媒体代表等组成评审团。

(二)评审团将按照公平、公正、公开的原则,围绕主旨契合度、创新性、逻辑性、实用性、经济社会效益等因素进行综合评审,具体评分参考标准如下:

(三)评审团对作品的评审结果一旦给出则为最终结果。

十一、奖项设置

一等奖1名奖金30万元+奖杯+获奖证书

二等奖2名奖金20万元+奖杯+获奖证书

三等奖3名奖金10万元+奖杯+获奖证书

优秀奖若干奖杯+获奖证书

主办方将搭建专门的数字乡村资源聚合平台对获奖作品进行宣传推广,组织推动优秀获奖作品落地实施。

十二、参赛注意事项

(一)同一参赛主体在相同建设方向下提交的相似作品数量不得超过3个。

(二)参赛者自行保留作品源文件,用于大赛主办方核验。如获奖者无法提供作品源文件,将被取消评奖资格。

(三)参赛作品必须保证原创性,不违反中华人民共和国的任何相关法律,不侵犯第三方的任何知识产权或者其他权利。一经发现或权利人提出并查证,主办方将取消其参赛资格。

有以下情况的,主办方可以取消参赛者参赛资格:

1.违背相关法律、法规的;

2.提交任何虚假信息的;

3.涉嫌作弊行为,侵犯他人知识产权的;

4.包含不健康、淫秽、色情或诽谤第三方内容的;

5.包含主办方认为有其他不适当内容的。

(四)参赛者在大赛官网提交作品时,应当仔细阅读《作品知识产权承诺书》条款,勾选同意后方可提交作品。

十三、主办方权利

(一)在决赛入围名单确定后,主办方将通过报名预留信息邀请参赛者参与决赛及相关宣传推广活动。若参赛者在相关通知发出后5日内未答复则视为自动放弃相应机会,主办方有权顺位递补其他参赛者。

(二)若参赛者提交的作品存在抄袭或其他任何侵权行为,其参赛资格自动取消,还应当赔偿由此给主办方带来的一切损失(包括但不限于直接损失、先行支付的赔偿金、诉讼费、律师费、公证费、鉴定费等全部费用)。

(三)参赛作品的知识产权归参赛者所有。对于参赛作品,参赛者同意授权主办方合理使用(包括但不限于媒体宣传、官方网站浏览及下载、展览(含巡展)等活动项目)且无需主办方支付任何费用。

(四)主办方拥有对参赛作品组织投资对接和项目孵化服务的优先权利。

(五)同一个人或团队的作品内容如有重复或相似,主办方将以最后提交的作品为准,参赛者自行留底。

(六)所有参赛者取得的比赛奖金所涉及的个人所得税或其他形式税收将由参赛者自行承担,由执行机构代扣代缴。

(七)主办方保留拒绝任何参赛者、参赛作品的权利。

(八)对于经查实违反参赛规则的获奖者,主办方保留收回或拒绝授予参赛者相关奖项的权利。

(九)本次大赛最终解释权归主办方所有。

十四、联系方式

赛事咨询:王女士13982225058

任先生18428334376

技术支持:曹先生15328351265