秦始皇帝陵博物院x腾讯Next Idea“俑无止境”文创设计大赛

NEXT IDEA是2012年由腾讯集团发起的关注艺术与科技领域的青年创新人才计划。 通过集合腾讯优势业务以及各个领域的顶尖合作伙伴,挖掘、启发、培养并孵化年轻人的创意,共同推动全球青年的创新力和创造力。截至目前,NEXT IDEA的足迹已经遍布文学、动漫、舞蹈、戏剧、影视、主播、小游戏、智能硬件、创业等领域,无数天才青年用海量优秀作品证明了自己。2019年,秦始皇帝陵博物院x腾讯Next Idea“俑无止境”文创设计大赛“荣耀出征”,本次大赛由秦始皇帝陵博物院携手腾讯共同发起,以“俑无止境”为主题,鼓励年轻人用奇思妙想围绕秦陵兵马俑等文物的基础形象进行绘画创作,使秦陵的形象内涵更加多元化、创新化形象。

发挥奇思妙想进行绘画创作,最大化地打开思维边界,以年轻人喜闻乐见、易于接受的形式创造出符合当代审美、潮流及生活方式的作品,让秦陵的主要形象——兵马俑变得“潮”起来,调动年轻人参与中华传统文化传播与“再创造”的激情。

“文创”,不仅仅是对于中华文化进行创意的输出,更是对中华文化与时俱进地“再创造”,文化的传播载体是不拘泥于传统形式的(如书本和文物),多元化的表现形式,更能体现出文化的可塑性。通过Freestyle的态度和创意的力量,展现出符合青年人审美及生活方式,并且满满“正能量”的设计作品。真正让中国伟大优秀的传统文化在创新的道路上“俑无止境”。

一.赛事主题

围绕IP基础形象,结合秦陵文物特色、朝代背景、陕西地方文化等,创作出符合当代审美、潮流及生活方式的创意绘画作品。

二.时间规划

(一)征集时间:

第一阶段:画作设计 早鸟报名:2019年9月24日-2020年2月1日

第二阶段:形象IP延展 常规报名:2020年2月2日-2020年9月1日

最终评审申请截止日期:2020年9月1日

(二)评审时间:

第一阶段:画作设计 早鸟报名通道评审时间:2020年2月15日-2020年3月15日

第二阶段:形象IP延展 常规报名通道评审时间:2020年9月15日-2020年10月15日

(三)公布获奖结果:2020年11月

三.活动流程及征集细则

(一)网上报名入口

1.“秦始皇帝陵博物院”官方微信公众号指定入口;

2. Next Idea腾讯创新大赛官网、官方微信公众号指定入口;

3. 腾讯·大秦网指定入口。

(二)评选细则

在活动作品提交截止时间内,按要求填写、提交参与者信息及作品信息。

组委会将对参与者的作品进行严格的评审,评选出进入复赛资格的参与者和公布最终获奖结果。

四.参赛说明

(一)创作基本要求

参与者需围绕秦始皇帝陵博物院兵马俑等文物的基础形象,结合秦文化特征、历史背景、陕西地方文化等进行创作,作品需以绘画作品的形式呈现,风格不限。

第一阶段:<画作设计> 早鸟报名赛事类别, 官方提供兵马俑文物原型画作,根据此原型画作进行形象二次创作;

1.作品画风不限:包括但不限于插画、原画、漫画、卡通、美型等,表现手法不限,形象创作领域无固定限制。

2.作品表现形式不限,可用单图或者系列元素的展现形式。

(二)基础原稿下载

下载路径一:俑无止境—基础稿下载地址:

https://share.weiyun.com/5tw0lij

(三)作品提交

选手需将作品通过邮件形式发送到赛事指定邮箱nextidea2019@tencent.com,提交作品邮件请以“Next Idea文创设计大赛+作者姓名+作品名称+联系方式” 为邮件主题,以便信息核对和评选。

1.提交要求:

参赛作品电子文档要求:

(1)每件设计作品需附上设计说明,不少于150字,明确阐述作品的设计思路,理念和含义。

(2)每件设计作品表现形式不限。最终作品需上传设计图及细节图,效果图或照片均可,体现作品的整体,局部或组合效果。上传图片限5张,尺寸统一为A3,JPG/GIF/PNG,RGB模式,单张不超过5MB以内。动态设计作品或动态演示视频,上传视频限1条,1080p,存储格式 mpg4,文件大小不超过50MB。

(3)抵制抄袭或侵害他人知识产权的承诺书。

第二阶段:<ip形象延展> 常规报名赛事类别,包括但不限于:

A.文创产品类 (工业产品类):

A1.饰品

A2.家具品

A3.办公用品

A4.玩具

A5.包装设计

A6.工艺品

B. 视觉和空间创作类 :

B1.海报

B2.字体

B3.插画

B4.公共空间体验

B5.建筑空间

B6.装置艺术

(三)参与者要求

1.活动报名以个人或团队为单位

赛事面向中国(包括港澳台地区)16岁-35岁的青年群体,包括但不限于大专院校在校学生,如大专生、本科生、硕士生、博士生,以及社会青年群体。

(1)个人或同一团队在同一报名通道送交的作品数量不得超过三件(即第一阶段的早鸟报名通道和第二阶段的常规报名通道均参与,最多可申报共计六件作品);

(2)团队参与人数最多不得超过五人;

(3)参与作品必须为个人或团队原创作品,如有抄袭行为,Next Idea腾讯创新大赛将取消参赛资格,并保留追究法律责任的权利;

(4)秦始皇帝陵博物院、腾讯的员工及家属,在符合参与资格的前提下,可在公平独立的原则下参加本活动。

2.存在以下情况的参与作品将被取消参加资格

(1)含有与中华人民共和国法律法规相抵触的内容;

(2)含有不恰当色情、暴力、血腥、发动思想等不良内容;

(3)涉嫌临摹、剽窃、侵犯他人著作权;

(4)恶意诋毁、污蔑秦陵名誉及相关形象、秦陵文物及衍生产品;

(5)恶意诋毁、污蔑腾讯名誉及形象、腾讯虚拟及实物产品。

(四)注意

参与者务必仔细阅读所有活动制度相关细则,并按要求填写、提交参与者信息及作品信息,组委会将严格审核送选作品材料,如有不符合活动细则或缺项,作品将不能进入评选程序。

评委拥有作品评选的绝对权利。参与者参与作品必须由参与者本人或团队原创作品,由于作品雷同或者存在抄袭嫌疑而引起的版权问题的纷争,组委会将取消其参与资格,所有法律责任由参与者本人以参与团队承担。

五.奖励机制

(一)招募活动奖金设置

1.奖金设置(以下奖金均为税前奖金金额)

(1)金奖2件,奖金人民币5000元,颁发获奖证书

(2)银奖4件,奖金人民币3000元,颁发获奖证书

(3)铜奖6件,奖金人民币1500元,颁发获奖证书

(4)入围奖10件,奖金人民币500元,颁发获奖证书

(5)优胜奖30件,颁发获奖证书

2.其他激励

(1)孵化机会

获奖作品有机会入驻“文创孵化白名单”,有文创公司帮助孵化选手的作品,并入驻秦始皇帝陵博物院文创商店,长期对外销售。

(2)展出机会

获奖选手有机会出席Next Idea年度成果展览、秦始皇帝陵博物院主题活动、展览。

(3)助力个人职业生涯

获奖选手会获得主流媒体曝光和关注,作品有机会在各大媒体平台和艺术展巡展,帮助选手获得更好的职业发展。

六、评审标准

(一)文化属性

作品是否能够挖掘、恰当地延申秦始皇帝陵文化遗产及相关历史文化内涵;

作品是否与活动主题契合,具有极强的表现力。

(二)优质属性

作品是否完整、成体系;

作品是否具备美感和精细度。

(三)原创性

作品是否别出心裁、具备创造力;

作品是否存在抄袭与作弊;

作品是否可谓文创衍生品、IP的品牌跨界合作等方面具备趣味性、文化性、延展性、可解读性。

(四)独特性

作品的作者是否从个体独特的视角及创意思路出发;

作品是否融合了作者对生活的观察以及丰富的想象力,具备鲜明的个性,令人印象深刻。

七.版权说明

作品署名权归属参赛者独立享有,所有参赛作品的知识产权归秦始皇帝陵博物院(后简称“博物馆方”)、Next Idea腾讯创新大赛(后简称“腾讯Next Idea”)共同所有;博物馆方、腾讯Next Idea均可将参赛作品用于赛事和相关活动的宣传品制作及相关传播,包括但不限于用于指定及授权媒体发布,颁奖典礼、展览等相关落地活动;博物馆方、腾讯Next Idea可将参赛作品免费用于公益事业,但如用于商业化开发,应由博物馆方、腾讯Next Idea、参赛者三方协商一致并签订书面协议。

2018 NEXT IDEA腾讯文创设计大赛

一、赛事简介

NEXT IDEA文创设计大赛由腾讯用户研究与体验设计部、腾讯文创、腾讯互娱发起,联动中国文化遗产研究院、长城保护联盟、敦煌研究院、秦始皇帝陵博物院、大英博物馆、腾讯公益慈善基金会、中国文物保护基金会、中国邮政、福方文化共同主办,围绕如长城、敦煌莫高窟、秦始皇兵马俑、卢浮宫、大英博物馆等海内外世界文化遗产IP发挥想象,设计兼具创意与实用的文化创意作品。通过设计的力量,向当下年轻消费群体传播文博文化,弘扬中华与世界文明。所选拔出的优秀作品将由公益文创平台腾讯文创、腾讯互娱孵化。

文创设计大赛分为主赛区、长城遗产标志设计专项赛、“阅王者 越英雄”传统文化创意设计专项赛,旨在鼓励青年用其所喜欢的文化创意形式活化世界文化遗产,用文化创意力量助力中国乃至世界的传统文化的传承与复兴,通过与青年共创连接新生力量,共同挖掘世界文化遗产的创新点,打造“世界文化遗产+新文化创意”的生态圈,让世界看到中国青年的创新力。

二、赛事规划

2018年6月11号,赛事启动。

2018年6月底,公布评委名单,参赛作品征集开始。

2018年7月到8月,线上传播。

2018年9月院校巡讲。

2018年11月上旬,参赛作品征集截止。

2018年11月中下旬作品评选开始。

2018年12月上旬公布获奖名单。

2019年1月,举办颁奖典礼。

三、参赛对象

参赛对象为全球全日制大专院校(包括2018年应届毕业生及毕业三年内的学生)设计专业在校研究生、本科生、专升本、大专生和进修生,成人教育院校、高等教育自学考试学生和进修生。

四、参赛细则

1.参赛者可以以个人或团队方式参与比赛,不限国籍地区。

2.个人或团队送交作品数量不得超过三件。

3.团队参赛人数最多不得超过五人。

4.参赛作品必须为本人或团队原创作品。

特别注意:

请参赛者仔细阅读所有参赛细则,参赛简章并按要求填写个人信息,组委会将严格审核送选作品材料,如有不符合大赛细则或缺项,作品将不能进入评选程序。评委拥有作品评选的绝对权利。参赛者参赛作品必须由参赛者本人或团队原创作品,由于作品雷同或者存在抄袭嫌疑而引起的版权问题的纷争,组委会将取消其参赛资格,所有法律责任由参赛者本人以参赛团队承担。

五、竞赛类别

一:文创主会场:与法国卢浮宫藏品《蒙娜丽莎》,英国大英博物馆藏品《女史箴图》、《观世音菩萨像》,敦煌研究院藏品《莫高窟初唐第217窟的南壁 山间行旅图》、《初唐329窟的窟顶藻井 飞天莲花纹藻井》,秦始皇帝陵博物院的所有文物为主要元素进行设计创作,以达到【用创意设计活化世界遗产】的设计目的。其中选取文物数量和品类不限。

A.文创产品类 (工业产品类):

A1.饰品

A2.家具品

A3.办公用品

A4.玩具

A5.包装设计

A6.工艺品

  1. 视觉和空间创作类 :

B1.海报

B2.字体

B3.插画

B4.公共空间体验

B5.建筑空间

B6.装置艺术

六、奖项设置

一.文创大赛主会场奖项设置:

A.文创产品类组别奖项设置:

1.金奖1件,奖金人民币20000元,颁发获奖证书

2.银奖2件,奖金人民币10000元,颁发获奖证书

3.铜奖3件,奖金人民币5000元,颁发获奖证书

4.优秀奖10件,颁发获奖证书

评审标准:

文化内涵:作品是否挖掘并推广所选的文化遗产的文化价值。

原创性:创作者是否具有自己独特的视角及创意思路,产出脑洞大开的作品,为普通文创品注入趣味和活力。

技术创新:作品是否将所选的文化遗产与现代、前沿技术相结合。

完稿质量:作品最终呈现出的完成度、完整度、系统性,及其所反映的美感和工艺精度。

B.视觉和空间创作类组别奖项设置:

1.金奖1件,奖金人民币20000元,颁发获奖证书

2.银奖2件,奖金人民币10000元,颁发获奖证书

3.铜奖3件,奖金人民币5000元,颁发获奖证书

4.优秀奖10件,颁发获奖证书

评审标准:

文化内涵:作品是否挖掘并推广所选的文化遗产的文化价值。

原创性:创作者是否具有自己独特的视角及创意思路,产出脑洞大开的作品。

艺术性:作品是否能通过别具一格的表现手法,为传统文化带来极强的视觉冲击力,给观者带来不一样的视觉或感官体验。

完稿质量:作品最终呈现出的完成度、完整度、系统性,及其所反映的美感和品质感。

C.本届大赛特别奖项设置

1.评委会大奖1件,奖金人民币50000元,颁发获奖证书

评审标准:

由评委组集体投票选出,作品完成度最高,最大程度展现所选取的文物的文化价值,同时兼具极强的艺术性,传播性,以及商业价值。

2.世界遗产最佳创意奖:

敦煌最佳创意奖:1件,奖金人民币10000元,颁发获奖证书

兵马俑最佳创意奖:1件,奖金人民币10000元,颁发获奖证书

卢浮宫最佳创意奖:1件,奖金人民币10000元,颁发获奖证书

大英博物馆最佳创意奖:1件,奖金人民币10000元,颁发获奖证书

评审标准:

以独特的视角展现文化遗产的文化价值,用创意和设计让传统文化散发出独特的活力。由四大博物馆文化专家各选出一件作品。

七、作品提交方式

1.作品提交:

参赛者需先登陆NI文创大赛官网进行帐号注册,填写个人信息,在线上传作品及进行赛事进度查询。

a.登录大赛官方网,注册账号后进入作品提交系统;

b.按照提示填写作品相关信息并上传作品;

c.上传作品成功后,根据系统提示操作,当系统显示“审核成功”后,即表示报名及提交作品成功;

* 注: 作品审核成功后,内容不可修改。

d.如需再次提交本人其他作品可重复以上操作即可。

e.后续可登陆个人账号进行赛事查询。

* 注: 参赛者可使用同一个账号提交多份作品,无需重复注册。

2.提交要求:

参赛作品电子文档要求:

a.每件设计作品需附上设计说明。明确阐述作品的设计思路,理念和含义。

b.每件设计作品表现形式不限。最终作品需上传设计图及细节图,效果图或照片均可,体现作品的整体,局部或组合效果。上传图片限5张,尺寸不限,JPG/GIF/PNG,RGB模式,单张不超过5MB以内。动态设计作品或动态演示视频,上传视频限1条,1080p,存储格式 mpg4,文件大小不超过50MB。

c.所有提交内容请备注“参赛作品类别+作者姓名+作品名称” 以便信息核对和评选。

d.抵制抄袭或侵害他人知识产权的承诺书。

八、成果反馈

1.孵化机会

获奖作品有机会入驻“文创孵化白名单”,有文创公司帮助孵化选手的作品,并入驻五大博物馆,长期对外销售,版权费归选手所有。

2.展出机会

获奖选手有机会出席NEXT IDEA年度颁奖典礼,其获奖作品将在世界舞台巡回展览。

3.腾讯实习机会

比赛获奖者均有机会获得腾讯实习offer,可在腾讯校招中优先录取。

4.可观的奖金

获奖选手最高可获得5w的现金奖金。

5.助力个人职业生涯

获奖选手会获得主流媒体曝光和关注,作品有机会在各大媒体平台和艺术展巡展,帮助选手获得更好的职业发展。

九、主办单位

国家文物局,中国文物交流中心,中国文物保护基金会,长城,敦煌研究院,秦始皇帝陵博物院,法国卢浮宫,大英博物馆,腾讯用户研究与体验设计部,腾讯文创,腾讯公益慈善基金会,腾讯互娱,中国邮政,洛客共享设计平台

QQ音乐X故宫 腾讯NextIdea音乐创新大赛正式开启

——古画会唱歌 邀你来“唱作”

7月25日,QQ音乐携手故宫博物院、腾讯Next Idea,共同打造的全新文创项目——“古画会唱歌”音乐创新大赛正式开启,首次用音乐“解锁”故宫典藏的十幅古画,邀你为其“唱作”。本次大赛中,故宫博物院首次开放其典藏的《清明上河图》《韩熙载夜宴图》《步辇图》《洛神赋图》等在内的十幅千年名画,由QQ音乐联合AI人工智能、唱作歌手及原创音乐人,以这十幅古画为灵感进行歌曲创作,旨在鼓励年轻人以音乐为触点,共同探索通过现代音乐“活化”传统文化的创新方式,也让更多年轻人生动感知传统文化IP的魅力。

易烊千玺唱响《丹青千里》,《千里江山图》主题曲上线QQ音乐

随着主题曲《丹青千里》上线QQ音乐,本次音乐创新大赛正式拉开帷幕。歌曲以一千年前十八岁的天才少年画家王希孟创作的《千里江山图》为灵感,由“华语词圣”方文山和“音乐大师”张亚东联手将山水青绿幻化成词曲;由即将十八岁的少年歌者易烊千玺首次将此画“唱”给你听,用现代音乐诠释传世古画的韵味,轻逸悠扬地演绎出中国山水画可居可游的境界,传递出少年独有的豪情和细腻,更表达出传统文化的艺术张力与生命力。正如易烊千玺所说:“非常荣幸可以为《千里江山图》献唱。这幅画的原作者王希孟在18岁的时候描绘了平安祥瑞的壮美山河,而今年也即将18岁的我,希望通过#古画会唱歌#,让更多和我一样的年轻人去了解,去听见来自这些珍藏古画的‘歌声’!”

“虽然旋律本身是抽象的,但与画作结合,就能从音符中感受《千里江山图》的壮阔,”曲作者张亚东说道:“用现代人易接受的流行音乐的歌方式,表达对古画作的敬佩之情。”而“笔触如音符,旋律如心境,”正如词作者方文山所述,《丹青千里》不仅是本次大赛的主题曲,也是给大赛参赛者的一个创意示范:通过山水青绿的文风来传递年少豪情的气魄与坚定;同时,更是希望原创音乐人和音乐爱好者,未来继续用更多更好的现代音乐诠释传统文化。

全新跨界 故宫博物院典藏名画首度“开腔”

除了《千里江山图》,此次故宫博物院还将首次开放《清明上河图》《韩熙载夜宴图》《步辇图》《洛神赋图》《芦汀密雪图》《挥扇仕女图》《听琴图》《潇湘奇观图》《墨梅图》《玉洞仙缘图》十幅典藏传世古画,供参赛选手挑选作为音乐“唱作”的灵感。本次大赛也是QQ音乐与故宫博物院的首次跨界合作,正如故宫博物院单霁翔院长说:“这是一次文化创新的跨界合作,故宫提供院藏的珍贵名画为主题,QQ音乐提供全新的创作平台,是传统绘画、音乐和科技之间的一种全新尝试,去挖掘当下年轻人的创造力,迸发出源自于本民族传统文化的力量。”

大赛主题曲《丹青千里》的创作灵感来源:北宋•王希孟所绘的《千里江山图》

明星导师助力大赛优秀作品将登上“故宫音乐会”

QQ音乐携手故宫博物院、腾讯Next Idea打造的这次“古画会唱歌”音乐创新大赛,号召原创音乐人和音乐爱好者踊跃参与,并邀请胡彦斌、霍尊、袁娅维等明星导师加入。导师们不仅会身体力行,用充满创意的音乐创作让“古画会唱歌”,也会在创新音乐训练营对参赛选手的创作歌曲进行指导。

本次创新音乐训练营中的优秀选手将有机会与知名唱作歌手及音乐人一同登上故宫音乐会的舞台,见证千古文化与现代音乐的碰撞,一起让“古画会唱歌”。最终大赛优秀选手和明星导师的音乐作品将会收录至音乐创新大赛的数字专辑,上线QQ音乐。

文化+科技+音乐多维创新融合 传承中国传统文化精髓

“古画会唱歌”Next Idea音乐创新大赛的举办不仅是一场现代音乐与千年丹青的超“音”速相遇,更是一场音乐、文化与科技多维融合的创新。QQ音乐通过与不同文化平台的跨界合作,携手AI人工智能,用音乐点亮千古名作,身体力行地与更多年轻人一起,从多元、有趣、创新的角度传承和推广传统文化。

作为国内主流的音乐流媒体平台,QQ音乐一直致力于发掘优质音乐内容、传递多元音乐文化。正如腾讯音乐娱乐集团群副总裁侯德洋所说:“大赛在保有传统文化核心内涵的基础上,充分发挥QQ音乐平台和音乐人资源优势,用音乐的形式来诠释故宫名画的蕴意,让8亿用户以及更多人感受到传统文化的力量。”这也充分体现了QQ音乐用音乐的创新形式和互联网的广泛传播力,积极身体力行致力于弘扬中国传统文化。”

“古以丹青留名画,今有古画会唱歌”,QQ音乐携手故宫博物院、腾讯Next Idea的音乐创新大赛已全面启动,快来QQ音乐,Pick你喜欢的故宫名画,一起为古画“唱作”吧!

下一关,一起闯!2018腾讯游戏创意大赛启动

腾讯游戏创意大赛

近日,腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划,共同启动全球游戏行业赛事——2018腾讯游戏创意大赛。本次大赛凭借对创意风格化游戏的研发扶持,以及PC、移动两大发行平台的参与落地,是腾讯游戏向探索创意游戏而迈出的坚实一步。

作品只要足够好玩,都可参与本次大赛。本次大赛覆盖端游、手游,将为有创意的项目提供研发支持,打磨成精品,并为精品项目提供发行支持。腾讯游戏愿与行业中的开发者一起,探索游戏更广阔的边界,挖掘游戏的创意潜能,为玩家带来更多佳作。

回归游戏精神 让创意被尊重

以“创意”为导向,源于对游戏精神的探索。上世纪末到本世纪初的一批经典游戏构成了今天游戏开发者的共同记忆,经典是过去历史的结果,而今天开发者做的每一个创意,都可能在未来成为经典,都应该被尊重。

本次大赛将以“创意”为首要标准,通过报名初审、入围评审和最终评审三个环节,评选出手游和端游的金、银、铜以及入围奖项。大赛还邀请到来自腾讯互动娱乐的NEXT Studio、天美、光子、魔方、北极光等工作室群的游戏专家担纲评委。

值得一提的是,过去一年NEXT Studio的非线性解谜游戏《死神来了》,光子的横版过关RPG《末剑》等创意游戏均在市场上收获良好口碑。腾讯游戏在创意游戏的方向上已经走出重要一步,也将越来越多的支持以创意为核心的游戏作品。

你来做1P,扶持、发行助力通关

“下一关,一起闯!”针对中小团队当下所处的行业环境,本次大赛中,腾讯游戏学院、WeGame和极光计划发挥各自的平台优势,围绕游戏作品,给创意好、能力强的中小团队提供最大支持。

WeGame、极光计划两大发行平台的加入,将针对端游、手游提供发行推广支持。手游获奖项目,将有机会获得正式签约腾讯极光计划,并可根据产品挖掘核心用户,定制推广资源,获得官方平台的宣传和媒体推广;端游获奖作品也有机会获得在WeGame平台发行的机会,并获得相应的推广资源。

对于未获奖和未能直接上线的优质作品,腾讯游戏学院分享腾讯内部专家和技术资源,根据不同游戏作品的研发情况,为游戏开发者继续打磨游戏提供条件。从挖掘—扶持/签约—发行上线的全新路径,本次大赛希望让更多优秀作品走向市场。

伯乐推荐 好游戏不该被埋没

本届腾讯游戏创意大赛还首次引入伯乐推荐机制,开发者除了自己报名参赛,还可以成为好游戏的伯乐,鼓励其他开发者提交作品参赛。登录大赛官网页面可生成专属伯乐码,只要被推荐项目报名时填写该伯乐码,并通过报名审核,即视为伯乐成功推荐该项目。

登录腾讯游戏学院官网,带上你的创意游戏,告诉你的同行伙伴,腾讯游戏等你来做1P,下一关,一起闯!

关于腾讯游戏学院

腾讯游戏学院由腾讯互动娱乐发起,致力于打造游戏知识分享和交流平台,专注建设游戏职业培训和发展体系。学院通过提供游戏类专业培训课程、建设游戏职业发展通道、开展丰富的校园活动及行业活动,帮助在校生和游戏从业者提升职业竞争力,成就游戏创想梦。

关于腾讯极光计划

腾讯极光计划是由腾讯游戏在2017年提出的,以满足移动游戏玩家细分需求,推动创新领域发展为目标的业务。

腾讯极光计划致力于打造一站式服务体系,为各类具有独特品质的游戏提供全方位的孵化支持,搭建和培育热爱游戏的玩家聚集地,并将全球开发者和中国移动游戏用户连接在一起。

关于WeGame

WeGame是腾讯游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动,包括提供游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能等一站式服务,优质的汉化、社交互动,以及更加稳定快速的国服等本地化服务,同时还会发掘海量的游戏内容,创新玩法类型,并且还会考虑到核心玩家的鉴赏力量。

第三届腾讯GAD游戏创新大赛

超大团队?超高投入?对不起,请靠边站!只要创意十足,无论团队大小,无论作品是Demo还是已上线,腾讯GAD游戏创新大赛就会向你敞开大门!

即日起至11月8日,第三届“腾讯GAD游戏创新大赛”面向海内外开发团队征集最具创意的游戏项目参赛,最高50000元人民币年度创意游戏大奖等你来,优质游戏项目还可获得腾讯GAD游戏扶持礼包!

据腾讯GAD介绍,本届大赛联合了多个腾讯官方平台共同打造,包括微信、手Q、应用宝、WeGame等,优秀项目将有机会获得腾讯平台的推广发行。同时,腾讯GAD还携手优格资本和创享投资两家机构,参与大赛的评审与项目支持,为优秀项目打开更多资本机遇。

英雄不问出身,有创意你就来!

大赛主办方表示,大赛将主要从创意、美术、音效、完成度等方面对参赛项目进行评审,但其中创意将在评选标准中占比最高,“游戏始终应该给玩家带来全新的体验,给年度创新游戏如此高的奖励,也表明腾讯GAD对游戏创意的重视”。

创意为先,但也考虑各平台差异。本届大赛将接受移动端(含H5)、PC端、主机和VR四类平台上的游戏项目,“一方面,希望吸引更多的游戏开发团队将自己的创意展示出来,获得优秀项目应有的关注度,另一方面,我们还是会考虑平台之间的差异”,大赛负责人表示。为此,本届大赛还专门针对以上四个平台类型设置了各自的最佳游戏奖。

除此之外,各专业领域表现最优秀的游戏作品也会获得奖项,包括最佳美术设计奖、最佳交互设计奖和最佳剧情设计奖。“游戏作品整体上没有很好,但不能完全否认其中的亮点,专业奖项的设置主要还是希望发现真正的专业人才”,腾讯GAD负责人称。

据介绍,投稿截止后,大赛将对所有参赛作品进行为期一个月的封闭评审,并在12月举办的颁奖典礼上宣布获奖情况。

全方位支持,参赛就是这么easy!

组队服务,让有想法的你迅速行动起来。本届大赛为每一位有想法但还未做出成品的开发者提供组队服务,帮助个人游戏开发者寻找开发伙伴。无论你是程序、策划,还是美术,提交一次项目介绍,就能通过人才库找到靠谱的开发伙伴,或者提交一次简历,就能通过项目库找到希望加入的团队。组队成功的团队,自动获得游戏创新大赛的参赛资格,免检哦!

项目遇到问题,让晨星专家支支招!本届大赛不仅接受成功上线的作品,还接受开发中的项目。开发中的项目如果遇到技术问题,可以向腾讯GAD晨星专家免费咨询,寻求解决问题的灵丹妙药,让项目以最好的状态参赛!

即便是已经发行上线的参赛作品,GAD开发者社区也为其打开宣传空间。策划、程序、美术的开发经验干货,优质内容官方首页推荐,值得记住的开发故事,《论道》、《游戏派》特色视频栏目全网播出。

此外,项目投稿期间,大赛还将举办线上投票和线下试玩等活动,也是参赛项目与玩家面对面的绝佳机会,届时还会有专家针对项目现场点评!

报名链接:http://www.gad.qq.com/hatch_game

关于腾讯GAD

腾讯GAD游戏开发者平台,为游戏人供给最全面、最专业的一站式服务,是游戏从业者学习交流、经验分享的综合社区,是开发团队得到成员招募、专家指导及技能、资金、发行等全面扶持的孵化基地。

大赛官网:http://gad.qq.com/hatch_game#introduce

腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛

一、奖项设置

1,综合奖项

金奖:1名 18000元RMB+奖杯+获奖证书

银奖:2名 10000元RMB+奖杯+获奖证书

铜奖:3名 RMB: 5000元RMB+奖杯+获奖证书

入围奖:4名 3000元RMB+获奖证书

2,单项奖:

最佳创意设计奖:1名 10000元RMB+获奖证书

最佳美术设计奖:1名 10000元+获奖证书

最佳人气奖:1名:1000元RMB+获奖证书

获奖团队将获得的其他特殊资格:

(1)获奖证书由“共青团中央学校部”与“腾讯NEXT IDEA”共同颁发;

(2)获奖团队应届毕业生有机会获得“腾讯boss面试直通车”资格,由腾讯游戏各工作室boss挑选认可的团队,直接面试并提供职业规划参考建议;

(3)获奖团队应届毕业生,特别优秀者可获得校招破格补录面试机会;

(4)获奖团队非应届毕业生将推荐给腾讯公司HR录入腾讯人才库;

(5)获奖团队及作品Next Idea会直接推荐进入“国家双创人才库”评选的终审环节;

(6)获奖团队有机会获得腾讯最前沿创新实验室 NEXT研发中心,公司战略“极光计划”等腾讯全平台资源扶持产品开发上市。

二、大赛评委

决赛评委将由腾讯游戏学院、腾讯各工作室及研发发行部门boss组成,同时也会邀请到行业媒体及大牛参与。各大工作室导师联盟在赛事过程中对参赛者进行培养,为参赛学生提供寻求问题解决的途径和相应的指导。

三、赛事日程

1,初赛报名及作品提交(ppt、演示视频及demo)(时间:2017年6月6日-8月11日)

特别说明:ppt详细说明作品创意及玩法(ppt格式及内容框架可前往官网下载附件:http://gameinstitute.qq.com/yxds),视频中需要对玩法进行解说并保证demo可体验。

2,初赛评审(时间:2017年8月14日-8月25日)

特别说明:初赛评审结束后会在官网公布结果并短信通知进入复赛团队(排名不分先后)。

3,导师团介入指导,复赛作品优化及作品提交(时间:2017年8月28日-10月13日)

特别说明:复赛阶段对作品demo进行优化和完善,提升demo完成度和品质。

4,复赛评审(时间:2017年10月16日-10月27日)

特别说明:从进入复赛的所有参赛作品中评选出10个作品入围决赛,评审结束后会在官网公布结果并短信通知入围决赛团队(排名不分先后)。

5,总决赛评审及现场点评(时间:2017年11月6日-11月17日)

特别说明:总决赛将现场角逐出最终的获奖情况并当场公布;后续会在官网公布决赛获奖结果。

四、大赛命题:

游戏除了是休闲娱乐产品,你可曾想过,游戏还能拥有改变世界的力量——在游戏中探索未知的太空,用游戏让非物质文化遗产焕然新生,在游戏里解决找不到男/女朋友、堵车等社会问题… 你觉得在游戏世界中,我们可以做些什么呢?2017年赛事主题围绕“游戏的力量”来展开,包含三个方向:

1,用游戏保护传统文化

2,用游戏改变、解决社会问题

3,用游戏探索未来

参赛者可以自主发挥创意,也可以围绕赛事主题进行制作.契合主题的作品将获得额外加分。

五、评审规则

1,评审方式

(1)评委将由腾讯公司专家组成,以游戏创意为主要出发点,对作品进行专业纬度打分,经过初赛筛选,复赛评审,决赛共三轮评审。

(2)经过初赛评审并进入复赛的作品会分配导师团进行专业辅导;

(3)复赛选出10个作品进入决赛;

(4)邀请进入决赛的团队代表参与决赛现场陈述演示及决赛评选。

2,评审纬度

(1)综合奖项评审纬度:

作品创意得分(50%)

说明:从游戏玩法创新性、关卡设计的趣味性等方面考量。

美术风格得分(30%)

说明:美术风格与作品的匹配度、美术风格的独特性、美术设计的美感等方面考量。

游戏完成度得分(20%)

说明:从游戏内容实现程度、游戏操作体验感等方面考量。

(2)单项奖评审纬度:

“最佳创意设计奖”-作品创意 得分(100%)

“最佳美术设计奖”-美术风格得分(100%)

“最佳人气奖”-决赛现场大众评委投票产生

六、赛事规则

1,参赛对象

中国大陆及国际高校在校学生。

2,作品要求

参赛团队可以选择今年的赛事年度主题“游戏的力量”作为自己作品的创意方向来获得更多的奖项;也可以不限主题及玩法,自主选择作品方向,以求精品呈现,作品形式需要包含ppt,视频及可运行demo。

注:更多赛事规则请登录官网(http://gameinstitute.qq.com/yxds)浏览查看

QQ浏览器杯T派创新创业大赛

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随着创新浪潮渗透到各行各业,逐渐改变着人们学习、生活、工作的习惯方式,未来还会诞生怎样形形色色的创新产品让人十分期待。

腾讯公司T派校园携手QQ浏览器走进高校,举办校园创新创业大赛。大赛面向全日制高校在校生,分创意赛,晋级赛和决赛三个阶段。

获奖团队将有机会获得腾讯2016实习生招聘直录资格,以及腾讯众创空间等投资机构的约谈及投资,为大学生提供一个实践创业梦想的舞台。

参赛日程

创意赛3月21-5月03日

单人/组队报名、提交创意方案、提交需求、设计文档

晋级赛5月16-6月27日

提交产品demo或、可正常使用的产品、提交实现相关的技术文档

决赛7月11-8月12日

提交更完整的作品、撰写商业计划书

决赛答辩8月13日

现场答辩、评审、投资洽谈、颁奖典礼

创意赛前100强进入晋级赛,同时将在创意赛所有作品中评选10支优秀创意奖

晋级赛前15强及复活团队3支(详见大赛规则说明)将进入决赛评选

决赛将评选出金奖1组,银奖2组,铜奖3组,金奖团队的指导老师获得优秀指导老师奖 (指导老师非参赛必须)

初赛、晋级赛作品评审由评审委员会在线完成,决赛作品评审将邀请决赛团队代表赴深圳腾讯总部现场进行

每个阶段的作品在该阶段的截止日期前,均可多次提交修改

奖项设置

QQ浏览器杯T派创新创业大赛

晋级赛、决赛团队的同学将有机会获得腾讯2016实习生招聘直录机会!

决赛团队代表将受邀参加腾讯T派夏令营活动,并有望获得腾讯众创空间及其他投资机构的约谈及投资孵化!

以上团队均获得主办方颁发的获奖证书,

晋级赛、决赛团队将获得不同额度的腾讯云资源支持,

优秀项目和团队更有机会被直接推荐进入工信部全国移动互联创新大赛决赛!

参赛须知

大赛面向全球高校学生;

个人或团队均可参加本次大赛,每人限参加一个团队(团队人数最多为5人),即个人参赛后不可再与他人组队参赛、参加一个团队后不可再参加另一团队,参赛指导老师非必须;

个人或团队可以提交多个参赛方案(创意方案和应用程序),提交多个参赛方案时,各参赛方案必须有显著差异;

对于团队已有作品,必须在本次大赛中设计并实现新的核心特性才可以参与评比;

对于大赛开始前已获得投资的作品,不能参加本次大赛。

本次大赛欢迎跨专业、跨年级、跨院校的学生组成团队,请参赛者按照要求提交参赛方案。

以下情况取消参赛者或参赛团队的参赛资格:

违背相关法律、法规;

参赛作品非原创,参赛者不能对参赛作品享有包括著作权在内的全部知识产权,涉嫌作弊行为,侵犯他人著作权、商标权、肖像权、隐私权、姓名权或其他合法权益;

提交的作品不完整,或提供任何虚假信息;

内容涉及毁谤腾讯公司或任何第三方形象;

提交的内容包含大赛组委会认为不适当的内容。

评审标准

创意赛评审:主要从作品的需求价值、创意性、可行性等几个方面进行评审;

创意赛前100强进入晋级赛,同时将在前100强团队中评选10支优秀创意奖

晋级赛评审:主要从作品完成度、技术实现难度、用户体验、视觉及交互设计等方面进行评审;

晋级赛前15强及复活团队3支(详见大赛规则说明)将进入决赛评选

决赛评审:主要根据作品完整度、商业计划等方面进行综合评审;

决赛将评选出金奖1组,银奖2组,铜奖3组,金奖团队的指导老师可获得优秀指导老师奖 (指导老师非参赛必须),决赛作品的展示与评审,将邀请决赛团队的代表赴深圳腾讯总部现场进

报名方式

大赛官网:http://tpai.qq.com/race/qbc2016/

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