关于举办第十四届全国大学生软件创新大赛“基于端云结合的人工智能软件创新”的 参赛通知

为了进一步提升大学生创新思维,全面推动软件行业发展,促进软件专业技术人才培养,为国家软件产业输出有创新能力和实践能力的高端人才,提升高校毕业生的就业竞争力,示范性软件学院联盟自2008年开始举办全国大学生软件创新大赛,目前已成功举办十三届。本次第十四届全国大学生软件创新大赛由北京交通大学承办。

 一、大赛主题:基于端云结合的人工智能软件创新

 二、参赛对象:高校软件工程专业或计算机相关专业在校本科生及研究生

 三、参赛规则:

竞赛主流程每个参赛队人数不超过5人(含指导教师1名,指导教师必须为教师),在校本科生、研究生可以混合组队。同一支队伍成员须来自同一学校。每个参赛队伍只能提交一个软件作品。决赛参赛队伍需前往北京参加比赛,参赛学生食宿由大赛组委会提供支持(如因不可抗力因素需要调整决赛地点及形式,请以组委会决赛通知为准)。

 四、作品要求

1、技术要求

学生作品应满足以下基本技术要求:

竞赛作品需贴合“基于端云结合的人工智能”主题。参赛选手需研究如何基于现有的端设备计算能力,合理地具象出端云结合的创新业务或技术方法,设计出具体的端云交互逻辑,并通过实验验证端云交互的必要性和合理性。参赛选手还需明确端和云在人工智能算法模型中的角色定位,确定“何时用端何时用云,如何用端如何用云”。例如:图像修复算法,用户可以将照片从手机端传至云平台进行修复算法处理,然后再将修复后的照片回传至手机端。

2、形式

在满足上述技术要求的前提下,竞赛作品应贴合主题“基于端云结合的人工智能软件创新”,设计端云结合的软件作品,将整体端云交互逻辑贯彻到业务产品或者新兴技术方法中,以提供创新的使用场景和用户体验。

3、概念

l  参赛作品必须体现创新性和实用性,并具备一定的技术深度;

l  参赛作品应该是一个完整的软件作品,对性能有必要的测试、分析甚至优化,对作品质量有相关的体现和注重,作品开发过程符合软件工程所建议的基本规范。

4、验证

最终作品需要能够在比赛现场实际运行并进行功能展示,参赛作品建议使用OPPO公司的开发框架(AIBoost和AIUnit)或等同功能的开发框架,可以使用AIUnit已集成的算法也可以创造新技术能力接入。

5、根据大赛每一阶段的参赛要求,按照大赛规定的模板格式提交参赛作品,供评审专家评审,并准备接受网络或当面的查验。

6、参赛作品必须是原创且未参加过其他公开比赛的作品,作品的核心工作、关键组件、主要开发过程是在本大赛期间完成的。

7、作品及开发过程遵守国家法律及有关规定,作品中禁止出现各种违反国家相关规定的信息。

8、为确保大赛公开、公平、公正原则,大赛将采用匿名评审。参赛团队提交的所有材料内容中均不得透露学校信息和参赛成员姓名。大赛组委会保留取消违反匿名评审规定的团队参赛资格的权力。

9、参赛队伍如对大赛要求有不明确之处,须咨询大赛组委会。

 五、报名

1、报名时间

个人与团队报名:2020年10月20日10:00至2020年12月20日18:00,参赛者须以实名注册登录大赛网站报名(大赛官网:http://www.swcontest.com.cn),以学校为单位组队,每位参赛者限加入一支团队。(详见附件)

2、报名方式

参赛队伍待大赛官网开放后(2020年10月20日),进行正式网络报名(大赛官网:http://www.swcontest.com.cn),报名方法、团队参赛证明及参赛者声明请见大赛网站及本通知附件。

 六、赛程安排

  2020.10.20:开赛,大赛网站与微信公众号开放,接受个人注册与团队报名。

  2020.10.20~2020.12.20:官网报名及准备初赛,报名截止时间为2020年12月20日18:00。

  2020.12.20~2021.1.10:初赛作品提交,初赛作品提交截止时间为2021年1月10日18:00;2021年1月20日公布进入复赛的60支队伍。

  2021.1.20~2021.4.10:复赛,复赛作品提交截止时间为2021年4月10日18:00;2021年4月20日公布进入决赛的20支队伍。

  2021.4.20~2021.5.20:决赛,决赛作品提交截止时间为2021年5月20日18:00。

  2021年5月底:决赛与颁奖典礼,决赛作品答辩及演示环节,颁奖仪式。

 七、联系方式

北京交通大学软件学院

张迪010-51682972

电子邮箱:dizhang@bjtu.edu.cn

OPPO广东移动通信有限公司

龙雨0769-89226666(分机号:36136)电子邮箱:rainy.long@oppo.com

 八、其他

详见附件。

 示范性软件学院联盟

第十四届全国大学生软件创新大赛组织委员会

2020年10月15日

附件:https://pan.baidu.com/s/13bhKEnHilBF3fRDt9G5d-A  密码: rufi

第十一届“英特尔杯”全国大学生软件创新大赛

大赛简介

为了进一步提升大学生创新思维,全面推动软件行业发展,促进软件专业技术人才培养,为国家软件产业输出有创新能力和实践能力的高端人才,提升高校毕业生的就业竞争力,教育部示范性软件学院联盟自 2008 年开始举办全国大学生软件创新大赛。2018年第十一届“英特尔杯”全国大学生软件创新大赛由北京理工大学承办。

近年来,随着人工智能的飞速发展及计算机运算能力的极度提高,如何将人工智能特别是深度学习投入实际社会应用中已经成为工业界各个领域的热点技术,各大研究机构、高等院校、信息技术行业、交通运输行业和医疗行业都已开展基于深度学习的创新研究和应用开发。在继承前十届比赛成功经验的基础上,本届大赛仍将秉承“创新”原则,将大赛的特色定位在深度学习和应用创新两个方面

大赛主题: 基于人工智能的应用创新

参赛对象:软件工程及计算机相关专业在校本科生及研究生

教育部软件工程专业教学指导委员会、教育部示范性软件学院联盟、北京理工大学和英特尔四方共同邀请专家组成大赛组委会及专家委员会。大赛组委会负责审查、确定大赛赛程、参赛要求和评审方式;专家委员会负责大赛具体评审标准的制定以及项目阶段初赛、复赛、决赛的评审工作教育部高等学校软件工程专业教学指导委员会与教育部示范性软件学院联盟负责大赛全过程的指导、监督与支持工作;北京理工大学负责大赛组织与运营及大赛门户网站维护工作;英特尔公司负责提供资金及技术支持,大赛网站及官方微信建设,竞赛作品市场化辅导等支持

主办单位: 全国大学生软件创新大赛组织委员会

教育部高等学校软件工程专业教学指导委员会

教育部示范性软件学院联盟

承办单位:北京理工大学软件学院

支持单位:英特尔公司

奖项设置

1.大赛主流程(即项目开发)奖励:

特等奖:1项,RMB 50,000元

一等奖:3项,RMB 15,000元/项

二等奖:6项,RMB 8,000元/项

三等奖:10项, RMB 3,000元/项

一等奖及特等奖得主获得毕业年份英特尔中国校招终面直通车

单项奖:最具创业潜力奖4项,实物奖励,并从中选择 2支优秀队伍推荐参加2018年“全国互联网+大学生创新创业大赛”决赛,该奖项由评委投票决定

最具极客人气奖1项,实物奖励,该奖项由网络投票决定

2.大赛副流程奖励:

微信答题与其他微信活动将在整个大赛过程中持续进行,可获得各种实物奖励,获得最新热门设备,获得英特尔最新产品试用等。

注:具体实物奖励以官方网站公布的内容为准

3.参赛支持

比赛期间参赛队可使用Intel®Nervana™ DevCloud 云计算资源进行训练

决赛期间的食宿费用将由组委会承担

特等奖与一等奖“英特尔”杯获得者毕业年份获得英特尔中国校招终面直通车,其他决赛获奖者将直接进入英特尔人才库

参赛规则

1.大赛分为一个竞赛主流程、在线学习和微信活动,主副流程互不干扰

2.竞赛主流程以团队形式参与,服务于从报名到决赛,在线学习及微信活动。副流程以个人形式参与。

3.在线培训研讨会安排在1月上旬(具体日期参见大赛网站通知)。其他微信活动将在整个大赛过程中持续进行,成绩仅为获取实物奖励之用,不带入竞赛主流程

4.竞赛主流程每个参赛队人数为 5 人(含指导教师一名,指导老师必须为教师),在校本科生、研究生可以混合组队。同一队伍成员须来自同一学校。

5.邀请赛以 37 所国家示范性软件学院为主体,每校上限 8 支队伍;其他受邀高校为辅助,每校上限5 支队伍;其余热心参与的院校,无论是否在邀请名单内,每校上限 3 支队伍; 在邀请名单中的高校,若连续两年未有任何团队或个人参与,则从此取消邀请。37 国家示范性软件学院、各受邀高校名单参见大赛网站。

6.每个参赛队伍只能提交一个软件作品。

7.决赛参赛队伍将前往北京理工大学参加比赛,参赛学生食宿由大赛组委会提供支持

大赛流程

1.赛程安排

2017年 11 月 13日:开赛。大赛官网开放(www.swcontest.net),开始接受个人网上报名,参加在线学习及微信活动副流程;以及接受团队报名参加竞赛主流程(即项目开发);

2017 年 11 月 13 日-2018 年3月8 日:初赛。初赛作品提交至 2018 年 3 月 8日截止, 3月28日公布进入决赛的20支队伍。

2018年 5 月24-27日:决赛与颁奖典礼。包括作品答辩及演示环节,颁奖仪式。参赛各阶段具体进程安排及操作方式将在大赛网站上不断更新,大赛流程图详见附件六。所有新闻及通知信息在大赛官网发布,请参赛队伍予以关注。

2.作品提交

根据大赛各阶段要求、在每一阶段截止时间前,通过网络提交以下作品资料以供评审。请遵守大赛匿名评审规定,不得在提交的作品内容中出现学校名称及个人信息,否则取消作品参赛资格。具体提交内容、时间、方式将在大赛网站上更新

初赛

必须提交材料:

– 参赛项目计划书(更新版)

– Beta版程序(可运行程序+源代码)

– 作品展示和介绍视频(需要展示实现运行的情况)

– 创新性说明

建议提交材料:

– Intel Caffe或Intel Chainer 的使用方式或设想的workflow等

决赛必须提交材料:

– 中英文项目简介

– 作品应用程序源代码及安装文件

– 项目视频

– 项目开发文档、测试文档、使用手册

– 项目介绍PPT

参赛团队可以在初、决赛中,在必须的材料之外提交任意形式的作品相关材料体现作品亮点。决赛指南届时将在大赛网站发布

作品要求

1.技术:学生作品应满足以下基本技术要求:

竞赛作品需要在实际应用中体现“创新”的概念和使用基于至少一个Intel提供的人工智能框架软件(Intel Caffe或Intel Chainer) 开发的深度学习技术,即需要开发新的应用程序满足社会新的需求或解决工业中存在的问题或痛点,同时应用基于深度学习的人工智能技术来实现相当于人类的判断能力。这些创新应用可以是常见单机PC或手机程序(例如围棋、自动绘图、自动新闻写手等),也可以是一个设备应用(例如智能空调、智能家庭机器人、自动驾驶),还可以是一个云服务的形式(例如知识百科问答系统、自动教学系统)。

加分条件

参赛作品如能增强Intel Caffe或 Intel Chainer的功能当酌情加分,如果增加了新的训练模型在决赛日期之前被开源社区接受或在知名深度学习应用网站获得排名(例如ImageNet),加分权重增大。

研发工具

– Intel Caffe

– 2.形式:在满足上述技术要求的前提下,竞赛作品的主题为基于人工智能的应用创新。作品应尽可能地利用深度学习,智能地提供创新的使用场景和用户体验。

3.概念:

– 参赛作品必须体现创新性,实用性,并具备一定的技术深度

4.最终作品需要能够实际运行并现场展示 ,参赛队需要自我搭建相关的软硬件。

5.根据大赛每一阶段的参赛要求,按照大赛规定的模板格式,提交作品和相关文档、代码、视频等资料,供评审专家评审,并准备接受网络或当面的查验。

6.参赛作品必须是原创且未参加过其他公开比赛的作品,作品的核心工作、关键组件、主要开发过程是在本大赛期间完成的。

7.作品及开发过程遵守国家法律及有关规定,作品中禁止出现各种违反国家相关规定的信息。

8.   为确保大赛公开、公平、公正原则,大赛将采用匿名评审。参赛团队提交的所有材料内容中均不得透露学校信息。大赛组委会保留取消违反匿名评审规定的团队参赛资格的权利。”

9.参赛队伍如对大赛要求有不明确之处,须咨询大赛组委会。

报名须知

1.报名时间:

个人报名:2017年 11 月 13 日 10:00 至 2018 年 1 月 12 日 14:00,个人必须以实名注册登录大赛官方网站报名,并可参加在线学习和微信活动副流程。

团队报名:2017年 11 月 13 日 10:00 至 2018 年 1 月 12 日 14:00,参赛者以学校为单位组队,每位参赛者限加入一支团队,参加竞赛主流程

2.报名方式:

网络报名(大赛网址入口:http://www.swcontest.net),报名方法及团队报名表、和参赛团队有效性证明请见大赛网站

3.  本次大赛无需缴纳报名费。

  1. 联系方式

北京理工大学软件学院 吴桐老师 010-68912840 电子邮箱:bit_intel@163.com

英特尔公司 郑艳飞 021-61167929 电子邮箱:yanfei.zheng@intel.com

评分标准

初赛考察方式:

  • 首先会对提交的作品重点进行可行性分析。若可行性分析不能通过,则作品不被接受
  • 在通过可行性分析的基础上,初赛会考察下表中加粗并带下划线字体的内容。
  • 在提交初赛作品时,赛者应当提交一个简短的创新性说明,应当包括对其他作品的引用和区别。

决赛考察方式:

所有评分标准所列内容+团队合作+演讲及演示。

创新性

30%

题材 10% 题材,即针对的问题或看到的机会,能够紧密围绕物联网,智能互联的技术方向,与一项或者多项大赛要求中列出的技术相关,包括但不限于简化或新型的使用方式,新型的智能家庭,城市,企业等各种场景。

根据作品的不同,用户可能指最终用户(如具体的应用等),或者是开发者(如开发工具的创新等)。

1.    题材符合导向性,能够利用到云计算环境提供的计算能力和计算资源带来的技术便利,在一定的程度上解决某种问题,但创新性较为一般。(2分)

2.    2. 题材符合导向性,具有一定新意(5分)

3.    3. 题材符合导向性,具有较强创新性(7)

4.    3的基础上,并可预期能够吸引大量用户。(10分)

5.    4的基础上,并有机会改变现有商业模式或创造新的商业模式(10-20分)

功能 10% 参赛者是否在其设想的题材下,使用了创新的方式即功能设计来解决针对的问题或实现看到的机会。

1.    功能设计完善,但创新性较为一般(2分)

2.    功能设计具有一定新意(5分)

3.    功能设计具有较强创新性。(7分)

4.    3的基础上,设计的功能具有极强实用性。(10分)

5.    4的基础上,作品能够因为此功能设计吸引大量用户使用。(10-20分)

使用模式、实现、商业设想 10% 是否使用了创新的使用方式和合适的技术来实现设计的功能。

1.    使用模式符合用户日常行为习惯,但创新性一般(2分)

2.    技术选择得当,使用模式具有一定新意。(5分)

3.    技术选择得当,考虑用户的实用性,使用模式具有较强创新性。(7分)

4.    能够充分结合、利用所选择的技术,创新性的使用模式设计,并具有较强的实用性(10)

5.    颠覆性的创新使用模式设计,具有极强的实用性,能够吸引大量用户使用,有一定的商业设想。(10-20分)

对于创新性的考量:虽然分三个范畴,但可能有的想法在某个方面特别突出,而其他两个方面与其他相当或略差。在这种情况下,这个想法就不占优势。我们应该鼓励创新,因此特意在各范畴中有一个最高档次,可以得到最多20分。但凡是得到这个分数的想法,必须得到所有评分专家的一致同意。而其他则可取专家的平均分即可。
技术

30%

程序复杂度 10% 1.    相对于问题的规模,代码行数较少,程序功能点不多,程序结构相对简单。(3%)

2.    相对于问题的规模,代码行数及功能点数量合理,程序具有基本良好的模块结构划分,逻辑设计和模式使用。(7%)

3.    在满足2的前提下,并额外具有以下至少一项特点(10%):

a)     问题规模非常复杂,因此代码行或者功能点数量巨大。

b)     程序具备非常优秀的架构设计,具备良好的复用性和扩展性。

c)     程序使用了合适的并行技术(线程/进程/算法)来解决特定的问题,并很好的解决了并行设计中涉及的技术难点

技术深度 10% 1.    1.品展现了人工智能和深度学习的一些简单的技术,部分体现了其理念或优势 (3%)

2.    2.作品较为深入并充分使用了人工智能和深度学习的一些简单的技术,涉及其高级使用技巧,并体现了对其底层知识的了解。 (7%)

3.    在满足2的前提下,并额外具有以下至少一项特点 (10%):

a)     对实现进行了充分的优化。

b)     具备优秀的甚至达到人类程度的精确度/span>

c)     深入涉及到某个具体领域(例如通过对系统等)的核心, 除作为应用开发本身外,其部件可作为基础框架为同一类应用开发所使用。

程序性能 10% 1.    作品的主要功能在大赛测试平台上基本运行流畅,暴露出的性能问题不影响基本的使用 (3%)

2.    作品的主要功能在大赛测试平台上运行流畅。对于性能不理想的次要功能,已经尽可能实现了优化,或者提出了可行的未来解决方案(7%)

3.    在满足2的前提下,和同类作品相比,参赛团队在性能上做出了显著的优化(>50%,基于参赛团队设计的有意义的评测指标),并且该性能优化带来了明显的或有价值的用户体验的提升。

用户体验

20%

界面友好性 4%  
操作合理性 4%  
功能设计逻辑性全面性 4%  
易学习性 4%  
易部署 4%  
质量

20%

功能完备性 5%  
开发文档 4%  
使用手册 3%  
容错性和测试 8% 1.    开发过程中有一定的测试记录,现场使用没有Blocking Bug,但略有小错(2%)

2.    开发过程中有一定的测试流程定义文档,有相应的周期性测试报告,证明达到一定质量水平。现场使用没有Blocking Bug,但略有小错(4%)。

3.    开发过程中有较为完善的测试流程定义文档,有较为完善的周期性测试报告,证明达到良好的质量水平。现场使用基本没有错误(6%).

4.    开发过程中有非常完善的测试流程定义文档,有非常完善的周期性测试报告,证明达到优秀的质量水平。现场使用表现完美(8%).

加分项目 对Intel Caffe或Intel Chainer 的合理增强和改进 10% 1. 增加了Intel Caffe或Intel Chainer 的训练模型(5%) (5%)

2. 1中的增加或增强在决赛日期之前被开源社区接受或在知名深度学习应用网站获得排名(例如ImageNet) (5%)

2017年第八届蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛

2017年第八届蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛

一、大赛简介

为贯彻落实《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020年)》和《国务院关于印发进一步鼓励软件产业和集成电路产业发展若干政策的通知》有关精神,继续加快高等院校计算机、软件及电子专业教学创新与改革,提高学生自主创新意识和工程实践能力,促进高校计算机、软件及电子专业就业指导工作,工业和信息化部人才交流中心决定举办第八届蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛。

二、组织构架

1、主办单位

工业和信息化部人才交流中心

2、全国组委会

蓝桥杯大赛组委会设在工业和信息化部人才交流中心,负责领导全国范围内的大赛工作。

3、举办省份

北京、上海、天津、重庆、河北、山西、内蒙古、辽宁、吉林、黑龙江、江苏、浙江、安徽、福建、江西、山东、河南、湖北、湖南、广东、广西、海南、四川、贵州、云南、陕西、甘肃、宁夏、青海、新疆、西藏

4、大赛赛点

大赛计划在报名人数比较集中的,符合报名要求、且能提供足够数量的符合大赛需求的软件环境和硬件设备的院校设立赛点。赛点的设立既考虑报名人数,又要考虑区域的地理分布。赛点学校必须是有实力、有声望,对于组织当年省赛有很大的积极性。赛点的设立由蓝桥杯大赛组委会确认,并签订相应协议。各学校赛点严格按照大赛章程、实施办法及《“全国软件和信息技术专业人才大赛”规则与赛场纪律》组织省赛。

三、大赛日程

个人赛报名:2016年10月到2016年12月15日截止

团体赛报名:详见官网通知

省赛时间:2017年3月(各分赛区指定赛点学校)

国赛时间:2017年5月(即全国总决赛,北京)

四、参赛对象

1、JAVA软件开发

参赛对象:具有正式全日制学籍并且符合相关科目报名要求的研究生、本科及高职高专学生(以报名时状态为准),以个人为单位进行比赛。该专业方向设大学A组、大学B组、大学C组(985、211本科生只能报大学A组,所有院校研究生只能报大学A组,其它院校本科生可自行选择报大学A组或大学B组,高职高专院校可报大学C组或自行选择报任意组别)。

2、C/C++程序设计

参赛对象:具有正式全日制学籍并且符合相关科目报名要求的研究生、本科生及高职高专学生(以报名时状态为准),以个人为单位进行比赛。该专业方向设大学A组、大学B组、大学C组(985、211本科生只能报大学A组,所有院校研究生只能报大学A组,其它院校本科生可自行选择报大学A组或大学B组,高职高专院校可报大学C组或自行选择报任意组别)。

3、嵌入式设计与开发

参赛对象:具有正式学籍的在校全日制研究生、本科及高职高专学生(以报名时状态为准),以个人为单位进行比赛。该专业方向设大学组。

4、单片机设计与开发

参赛对象:具有正式学籍的在校全日制本科及高职高专学生(以报名时状态为准),以个人为单位进行比赛。该专业方向设大学组。

五、大赛报名

大赛分为个人赛和团队赛两个部分。本活动方案仅针对个人赛,团队赛具体方案另行通知。

1、报名方式

学校及选手登陆大赛官方网站(进入)在线报名,大赛的报名、交费、下载准考证等工作全部通过蓝桥杯官网在线报名系统完成。

2、报名时间

报名时间:2016年10月——2016年12月15日。

3、报名要求

以学校为单位报名,原则上每所学校报名人数上限为100人,各参赛学校需为每位参赛选手配备一名指导教师,每名选手的指导教师最多一名,报多名的以排序第一的为准,其余无效。同一名指导教师可指导多位选手。

4、报名材料

报名表、身份证复印件、学生证复印件、2寸相片,以上均需要电子扫描版,通过报名系统上传。

5、报名费用

报名费由蓝桥杯大赛组委会收取,C/C++程序设计、Java软件开发、嵌入式设计与开发、单片机设计与开发报名费为每人300元,选手及指导老师在省赛、决赛期间发生的住宿、用餐、交通等费用自理;

六、大赛内容

1、大赛项目

1)JAVA软件开发

2)C/C++程序设计

3)嵌入式设计与开发

4)单片机设计与开发

2、大赛赛题

1)大赛省赛采用统一命题、分赛区比赛的组织方式

2)全国总决赛由蓝桥杯大赛命题专家组统一命题

七、大赛流程

1、大赛报名(2016年10月——2016年12月15日)

1)学校及选手登陆大赛官方网站(进入)在线报名,大赛的报名、交费、下载准考证等工作全部通过蓝桥杯官网在线报名系统完成。

2)以学校为单位报名,原则上每所学校报名人数上限为100人。

3)各参赛学校需为每位参赛选手配备一名指导教师,每名选手的指导教师最多一名,报多名的以排序第一的为准,其余无效。同一名指导教师可指导多位选手。

4)报名材料包含“报名表、身份证复印件、学生证复印件、2寸相片,以上均需要电子扫描版”,通过报名系统上传。

5)报名费由蓝桥杯大赛组委会收取,C/C++程序设计、Java软件开发、嵌入式设计与开发、单片机设计与开发报名费为每人300元,选手及指导老师在省赛、决赛期间发生的住宿、用餐、交通等费用自理;

2、大赛省赛(2017年3月)

1)大赛省赛采用统一命题、分赛区比赛的组织方式。选手在指定赛点参加省赛。

2)大赛题目应具有实际意义和应用背景,并考虑到目前教学的基本内容和新技术的应用趋势,同时还应对教学内容和课程体系改革有一定的引导作用。公示所有获奖名单并启动监督反馈制度。

3、全国总决赛(2017年5月)

1)大赛总决赛采用统一命题、集中考试的组织方式。

2)总决赛由蓝桥杯大赛命题专家组统一命题,大赛题目应具有实际意义和应用背景,并考虑到目前教学的基本内容和新技术的应用趋势,同时还应对教学内容和课程体系改革有一定的引导作用,题目的难易程度,既应使一般参赛学生能在规定时间内完成基本要求,又能使优秀学生有发挥与创新的余地。

3)由蓝桥杯专家指导委员会审题组专家对所有备选题目进行审核,指定审核标准,为保证大赛的公平、公正性,所有审题、筛选过程必须保密,在总决赛前10天最终确定决赛题目。

4)总决赛评审工作由蓝桥杯大赛组委会组织专家进行,评审中须严格遵守大赛全国专家组制定的统一评分及考核标准。评审组设组长1名,副组长2名,评审员若干,组长负主要责任,每位评审专家的原始评分及评审记录须交由大赛组委会保存。总决赛评审结果上报大赛组委会时,须同时提交含评审组每位评审专家签字的各项详细评分记录,否则其评审结果无效。

4、颁奖仪式(颁奖仪式于总决赛结束后举行)

1)参与人员有“工业和信息化部、教育部有关部门领导、各知名院校、有关专家、企业代表、媒体记者、大赛组委会有关负责人、参赛学校代表、参赛学生代表等”

2)活动安排

  • 工业和信息化部、教育部有关部门领导致辞
  • 大赛组委会负责人作大赛总结
  • 有关领导为获奖学生和获奖单位颁奖
  • 获奖单位代表发言
  • 企业代表发言
  • 企业现场招聘会(免笔试直接面试)
  • 校企座谈会

八、大赛评审

1)省赛评审规则详见官网更新

2)全国总决赛评审工作由蓝桥杯大赛组委会组织专家进行,评审中须严格遵守大赛全国专家组制定的统一评分及考核标准。评审组设组长1名,副组长2名,评审员若干,组长负主要责任,每位评审专家的原始评分及评审记录须交由大赛组委会保存。总决赛评审结果上报大赛组委会时,须同时提交含评审组每位评审专家签字的各项详细评分记录,否则其评审结果无效

九、奖项设置

1、大赛省赛

1)参赛选手奖

省赛每个组别设置一、二、三等奖,比例分别为10%、20%、30%,总比例为实际参赛人数的60%,零分卷不得奖。省赛一等奖选手获得直接进入全国总决赛资格。所有获奖选手均可获得由工业和信息化部人才交流中心及大赛组委会联合颁发的获奖证书。

2)指导教师奖

省赛中获奖的参赛选手的指导教师将获得“蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛(XX赛区)优秀指导教师”称号。

3)参赛学校奖

参赛组织工作表现突出、经审批符合相关条件的单位,将获得“蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛(XX赛区)优秀组织单位”称号,参赛选手成绩优异,经审批符合相关条件的学校将获得“蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛(XX赛区)优胜学校”称号。

2、大赛决赛

全国总决赛按参赛项目和成绩,为获奖学生、教师和组织单位颁发相应证书和奖励。其中:

1)参赛选手奖

A、个人赛根据相应组别分别设立特、一、二、三等奖及优秀奖。在决赛奖项设置中,每个组别设置特等奖1名,一等奖不高于5%,二等奖占20%,三等奖不低于25%,优秀奖不超过50%,零分卷不得奖。

B、所有获奖选手均可获得由工业和信息化部人才交流中心及大赛组委会联合颁发的获奖证书。

C、总决赛三等奖及以上选手,如果获得本校免试推研资格,将获得北京大学软件与微电子学院等院校的面试资格,并优先录取为该院普通硕士研究生。

D、IBM、百度等数十家知名企业为优秀的参赛选手及获奖选手提供实习、工作绿色通道,优先安排面试、实习、就业。

2)指导教师奖

所有获奖选手的指导教师,均可获得“蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛优秀指导教师”证书。

3)参赛学校奖

参赛组织工作成绩突出、经审批符合相关条件的单位,获“蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛优秀组织单位”称号;参赛选手成绩优异、经审批符合相关条件的学校获“蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛优胜学校”称号。

十、监督反馈

1、为保证大赛的公平、公正,对全国总决赛和各赛区省赛的初步评审结果执行监督反馈制度。投诉反馈期自公布评审初步结果之日起,为期3天,过期不再受理。

2、投诉反馈期间,各赛区大赛组委会和全国大赛组委会将受理有关违反大赛比赛章程、规则和纪律的行为等。投诉和异议须以书面形式提出,由个人提出的异议,须注本人的真实姓名、工作单位、通信地址,并附有本人亲笔签名;由单位提出的异议,须注明单位指定联系人的姓名、通信地址、电话,并加盖单位公章。

3、各赛区大赛组委会和全国大赛组委会须对提出异议的个人或单位严格保密。

十一、联系方式

1、企业合作

联系人员:李老师

400电话:4006-588-662 按3

联系电话:010-68208660

联系邮箱:liyp@lanqiao.org

联系地址:北京市海淀区万寿路27号工业和信息化部机关8号楼18#信箱(100846)

工作时间:周一至周五 (9:00 - 11:30 11:30 - 17:30)

电子传真:010-68208666

2、教师交流(参赛教师加入)

QQ群:103435050

QQ群:37400107(已满)

QQ群:104691419(已满)

QQ群:26099916(可加入)

3、学生咨询

1)姚老师、赵老师

负责区域:湖北、四川、福建、海南、湖南、重庆、陕西

联系电话:010-68208652(姚)

联系电话:010-68208667(赵)

联系邮箱:yaorui@lanqiao.org(姚)

联系邮箱:zhaoqian@lanqiao.org(赵)

2)赵老师

负责区域:广东、西藏、新疆、内蒙古、青海、甘肃、宁夏、贵州、云南

联系电话:010-68208641

联系邮箱:zhaolj@lanqiao.org

3)郑老师、隋老师

负责区域:江苏、山东、辽宁、天津、上海、江西、山西

联系电话:010-68208645(郑)

联系电话:010-68208627(隋)

联系邮箱:zhengyh@lanqiao.org(郑)

联系邮箱:suiyn@lanqiao.org(隋)

4)邓老师、胡老师

负责区域:河南、北京、吉林、黑龙江、河北、浙江、安徽、广西

联系电话:010-68208664(邓)

联系电话:010-68208672(胡)

联系邮箱:dengjl@lanqiao.org(邓)

联系邮箱:huyp@lanqiao.org(胡)

第四届发现杯全国大学生互联网软件设计大奖赛

第四届发现杯全国大学生互联网软件设计大奖赛

各有关高校:

根据国务院《关于大力推进大众创业万众创新若干政策措施的意见》(国发〔2015〕32号)和《关于加快构建大众创业万众创新支撑平台的指导意见》(国发〔2015〕53号)的有关部署及第十二届全国人民代表大会政府工作报告中关于2016年重点工作部署:充分释放全社会创业创新潜能,发挥大众创业、万众创新和“互联网+”集众智汇众力的乘数效应;构建大中小企业、高校、科研机构、创客多方协同的新型创业创新机制。达内教育集团将赓续举办2016年全国大学生互联网+创新大赛暨第四届发现杯全国大学生互联网软件设计大奖赛(以下简称“发现杯大赛”)。现将有关事项通知如下:

一、大赛目的:

发现杯大赛旨在培养新时代大学生创新创业实践精神,为高校搭建创新教育、创业教育的系统探索平台,推进应用型人才结构转变。

二、大赛主题:

发现人才 发现潜能 发现未来之星

三、大赛内容:

本次大赛分App开发与设计和网络营销技能两个板块。

1、App开发与设计

参赛者根据大赛组委会提供的规范,确定创意设计的主题,针对智能手机、平板电脑等移动设备的技术特点,围绕移动应用的开发,在移动开放平台上展开研究和设计,编制创意设计方案,完成设计与开发。并按照大赛组委会的要求提交作品,参赛作品的内容包含作品简介、软件创意、设计文档、云端作品部署、软件安装包、视频短片等。

2、网络营销技能

网络营销技能竞赛遵循激励创新的原则,实行自由命题。参赛学生可围绕“万众创新、大众创业”这一主题自选题目参加竞赛,充分展示在“互联网+”环境下大学生的互联网创新创业能力。网络营销比赛作品以营销策划方案的方式呈现,即指利用现代信息技术,以网络营销为主题的策划方案。方案可以是已完成策划的,已实施的或者正在实施中的项目。可侧重于所提供产品(服务)、商业模式、营销计划等方面的创新、创意和实用价值。作品应包含完整的营销策划书(创业策划书)及相关支撑材料。

四、奖项设置:

1、区域赛和决赛均对本科组和高职组分别独立设置奖项。

2、区域赛设一等奖(占比10%)、二等奖(占比20%)、三等奖(占比30%),奖励培训基金并颁发获奖证书。

3、决赛共设一等奖10个、二等奖20个、三等奖70个。颁发相应奖金和获奖证书,并奖励工作机会。

4、决赛共设优秀指导教师奖30名,颁发奖品和获奖证书。

5、决赛共设优秀组织学校10个,颁发奖金和获奖证书。

6、相关奖项设置和奖励办法等详细内容,欢迎访问大赛官方网站(搜索:发现杯大赛),或者进入链接: http://www.dajiangsai.org查询。

五、联系人及联系方式

闫老师:010-57278149  13366432731

高老师:13911009424

邮 箱:dasai@tedu.cn

大奖赛文件下载

1、大赛通知

2、大赛概要

第二届铁路青年APP大赛

第二届铁路青年APP大赛

按照总公司党组关于推动铁路创新发展的总体部署和团中央关于引导广大青年积极投身全面深化改革实践的要求,不断深化”转观念、闯市场、增效益”主题教育活动和”对接需求 优化服务”行动,进一步打造青年服务企业创新创效和促进青年职工全面发展的工作载体,让有特长的青年脱颖而出,全国铁道团委决定开展第二届铁路青年APP大赛。具体事项通知如下。

一、参赛对象

35岁以下铁路青年个人,或平均年龄35周岁以下且主要负责人不超过35周岁的铁路青年团队(成员不超过3人)。

二、参赛项目主题、类别和评审标准

本次比赛设定运输生产、经营创效、服务青年等三个主题,每个主题设应用、创意两个类别。

(一)项目主题

1.运输生产主题。包含但不限于运输组织和管理、铁路物流建设和应用、安全生产过程控制、作业规章规范指导、事故案例教学、业务能力检验和提升等方面。

2.经营创效主题。包含但不限于客货运产品营销、铁路旅游旅行线路推广、车站服务优化和提升、铁路物流服务提升等方面。

3.服务青年主题。包含但不限于团员教育、青年基础信息统计和管理、婚恋交友、职业生涯导航、铁路志愿服务管理、便捷生活服务等方面。

(二)项目类别

1.APP应用项目。必须是基于安卓或IOS系统设计开发的APP应用程序,拥有完全知识产权的原创作品;能够提供完整的参赛项目说明书(包含项目设计的创意来源和开发理念,项目的实用价值和主要创新点,项目的界面、主要功能和功能版块,项目的适用对象、应用场景、应用现状和前景等内容)。

2.APP创意项目。必须是原创的APP创意设计,不需要提供最终的APP应用作品;须提供完整的APP创意设计方案(包含项目设计的创意来源和开发理念,项目的实用价值和主要创新点,项目的初步界面结构图、主要功能和功能版块,项目的适用对象、应用场景、应用现状和前景等内容)。

应用项目已公开发布、获得过国家或企业资助的,应用和创意项目涉及泄密及有损国家和人民财产安全的不得参赛。首届铁路青年APP大赛获奖项目原则上不再参赛。

(三)评审标准

总分100分,从以下五个方面进行评审。

1.理念创新(20分)。项目创意符合社会及铁路发展趋势;设计理念紧扣铁路发展实际情况;有独特的创意视角和实现方式。

2.模块设置(20分)。与设计理念和目的较好匹配;模块设置合理,体系完整,无明显缺陷;各模块功能定位明确,逻辑关系清晰,无模糊边界和交叉。

3.功能实现(25分)。功能符合市场需求,且需求层次清晰;符合人机交互理念设计的人性化界面;具有成型的后台管理和维护机制。

4.商业模式(20分)。考虑了项目商业模式并进行了阐述;有可操作性强的推广方案;项目的盈利模式清晰。

5.发展前景(15分)。在功能优化等方面有较大发展空间;有较为清晰的发展计划;未来经济效益预期明显。

三、比赛安排

1.报名和创作(即日起至6月20日)。比赛可通过组织化推报和社会报名两种方式。参赛选手登陆”第二届中国青年APP大赛”官方网站(http://www.youthapp.net/)注册并报名(报名项目信息中,”报名来源”选择”社会报名”或”铁路系统团委推荐”,组织化推报的项目必须选择”铁路系统团委推荐”)。参赛选手须于6月20日前完成项目创作并在系统中完成项目信息完善和提报,逾期不报者视为自动放弃。

2.资料报送。6月22日17:00前,报参赛项目TED演讲视频(5分钟以内)、第二届铁路青年APP大赛参赛项目汇总表(附件),报送方式另行通知。

3.初评(6月下旬)。采用非现场集中评审的方式进行。大赛评委会依据参赛项目评审标准,通过观看参赛项目TED演讲视频进行打分,确定入围终评项目名单。

4.终评(6月下旬或7月上旬)。采用现场集中评审的方式进行。大赛评委会依据参赛项目评审标准,结合入围终评项目现场展示和答辩情况,现场打分、现场公布、现场颁奖。终评事宜另行通知。

四、奖励措施

1.大赛根据初评情况设立金、银、铜奖若干。

2.入围终评项目,由全国铁道团委择优推荐参加第三届”创青春”中国青年创新创业APP专项赛全国总决赛。

3.为优秀团队聘请专业指导老师,助力参赛项目进一步开发完善,条件成熟的协助实现产品化。

五、有关要求

各单位要充分调动广大青年的参与积极性,最大限度提升大赛的参与面和影响力。要紧扣大赛主题,指导选手报名、创作并给予必要的支持。要严格按照时间节点,及时上报参赛项目资料。联系人杨存存,联系电话021-42299。

  全国铁道团委

  2016年5月16日

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首届中国iOS应用开发大赛

首届中国iOS应用开发大赛

一、大赛目的

为深入贯彻落实党的十八届三中全会精神,全面实施创新驱动发展战略,构建“大众创业 万众创新”平台,发掘移动应用开发的创新、创意型人才,储备园区中长期发展动力,促进“互联网+”业态的蓬勃发展,助推东莞“制造”向“智造”转型。

二、大赛组织机构

(一)主办单位

松山湖(生态园)管理委员会

(二)承办单位

东莞至道信息科技有限公司

(三)支持单位

Apple公司

三、大赛章程

(一)参赛对象及条件

所有有志于iOS APP开发的爱好者和专业人士

(二)参赛作品要求

1、每个团队最多可提交3个作品参赛;

2、参赛App作品需基于iOS系统(请从苹果公司官网正确下载集成开发工具(IDE)Xcode),能应用在iOS系统控制的各类制造设备或产品上(包括iPhone/iPad/iPod Touch等);

3、参赛作品的选题应具有实际意义和应用背景,满足社会对软件作品的需求,能够为东莞引入新的业态或服务于东莞制造。本次大赛不接受游戏作品;

4、参赛作品内容可包括创意文字说明、设计截图、以及团队演示作品的视频(上传视频文件大小在100M以内),作品演示途径可以是开发者在自己的设备上使用Xcode里的设备模拟器演示,也可以通过QuickTime录屏功能演示;

5、参赛作品必须保证原创性,不违反任何中华人民共和国的有关法律,不会侵犯任何第三方知识产权或者其他权利,如有违反,一经发现或经权利人指出,主办方将取消其参赛资格。参赛作品若使用了第三方资源(如开源项目等),请如实给出说明并确保无知识产权纠纷。若未给出如实说明,在评审时一经发现,取消参赛资格;

6、参赛作品若申请在App store上线,请作品所有人自行申请,大赛组委会不提供相关申请的咨询和帮助事宜

(三)评审要求

秉承公平公正的原则,从作品的创新性、功能性、用户体验和市场价值四个方面综合评比。

四、大赛支持

(一)优胜作品通过Apple公司推荐参加全球开发者大会WWDC;

(二)资本对接。参与园区内外PE、VC机构与优秀参赛项目(包括但不限于获奖项目)进行对接;

(三)创业空间。获奖及优秀作品团队优先获得入驻园区iOS移动应用众创空间资格,享受众创空间的创新场所及生活、康乐设施;

(四)创业服务。对进驻园区的企业和团队,给予园区相关职能部门提供的创业培训、管理咨询、导师辅导、专利申请、创新资源共享、专业展会、国际交流及人才招聘等配套服务。

五、赛程安排

2016年3月26日

大赛官方网站上线

2016年6月01日

开始正式接受报名

2016年8月01日

开启参赛作品提交

2016年11月30日

大赛报名截止

2016年12月31日

参赛作品提交截止

2017年2月01日~28日

评委评审作品

2017年3月20日

大赛官网公布评审结果

六、赛事奖项

特等奖1名:奖金人民币10万元

一等奖3名:奖金人民币5万/名

二等奖5名:奖金人民币1万/名

三等奖10名:奖品为价值5000元的苹果产品/名

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第九届英特尔杯全国大学生软件创新大赛

第九届英特尔杯全国大学生软件创新大赛

大赛简介

为了进一步提升大学生创新思维,全面推动软件行业发展,促进软件专业技术人才培养,为国家软件产业输出有创新能力和实践能力的高端人才,提升高校毕业生的就业竞争力,教育部示范性软件学院联盟自 2008 年开始举办全国大学生软件创新大赛。2016年第九届“英特尔杯”全国大学生软件创新大赛由厦门大学软件学院承办。

近年来,随着物联网的快速发展及智能设备的迅速普及,如何以“服务”为导向,将物联网技术与现有信息化系统相融合,构造新的商务模式已经成为该领域当前的研究热点,目前各大研究机构和软件开发公司都已开展基于物联网的应用开发和创新服务研究。在继承前八届比赛成功经验的基础上,本届大赛仍将秉承“创新”原则,将大赛的特色定位在智能互联和服务创新两个方面。

大赛主题: 智能互联的服务创新

参赛对象:受邀学校软件学院及计算机相关专业在校本科生及研究生

教育部软件工程专业教学指导委员会、教育部示范性软件学院联盟、厦门大学软件学院和英特尔四方共同邀请专家组成大赛组委会及专家委员会。大赛组委会负责审查、确定大赛赛程、参赛要求和评审方式;专家委员会负责大赛具体评审标准的制定以及项目阶段初赛、复赛、决赛的评审工作。

教育部高等学校软件工程专业教学指导委员会与教育部示范性软件学院联盟负责大赛全过程的指导、监督与支持工作;厦门大学软件学院负责大赛组织与运营及大赛门户网站维护工作;英特尔公司负责提供资金及技术支持,大赛网站及官方微信建设,竞赛作品市场化辅导等支持

主办单位:

全国大学生软件创新大赛组织委员会

教育部高等学校软件工程专业教学指导委员会

教育部示范性软件学院联盟

承办单位:厦门大学软件学院

支持单位:英特尔公司

奖项设置

1.大赛主流程(即项目开发)奖励:

特等奖:1项,RMB 50,000元

一等奖:3项,RMB 15,000元/项

二等奖:6项,RMB 8,000元/项

三等奖:10项, RMB 3,000元/项

单项奖:最具创业潜力奖4项,实物奖励,并从中选择 2支优秀队伍推荐参加下一年“全国互联网+大学生创新创业大赛”决赛,该奖项由评委投票决定。 最具极客人气奖1项,实物奖励,该奖项由网络投票决定。

2.大赛副流程奖励:

各种实物奖励,获得最新热门设备,获得英特尔最新产品试用等。

注:具体实物奖励以官方网站公布的内容为准

3.参赛支持

  • 进入复赛阶段并提交复赛作品的团队均将获得英特尔提供的千元项目开发资金支持(须按要求提交完整的复赛作品并通过审核)。
  • 进入复赛的团队均将获得最新Intel® Edison Board一块
  • 决赛期间的食宿费用将由组委会承担
  • 决赛阶段特等奖“英特尔”杯获得者将同时获得英特尔实习机会及企业导师辅导支持,其他决赛获奖者将直接进入英特尔人才库。

参赛规则

1.大赛分为一个竞赛主流程和在线学习及微信活动两个副流程,互不干扰。

2.竞赛主流程以团队形式参与,服务于从报名到决赛,在线学习及微信活动。副流程以个人形式参与。

3.在线学习流程从 开赛日即在大赛官网开放, 在线研讨会安排在5月中旬(具体日期参见大赛网站通知)。微信答题活动从 4 月11日在大赛官方微信开放至 5 月底结束。其他微信活动将在整个大赛过程中持续进行。在线学习及微信活动成绩仅为获取实物奖励之用,不带入竞赛主流程。

4.竞赛主流程每个参赛队人数为 5 人(含指导教师一名,指导老师必须为教师),在校本科生、研究生可以混合组队。同一队伍成员须来自同一学校

5.邀请赛以 37 所国家示范性软件学院为主体,每校上限 5 支队伍;其他受邀高校为辅助,每校上限3 支队伍;其余热心参与的院校,无论是否在邀请名单内,均给予上限 1 支队伍; 在邀请名单中的高校,若连续两年未有任何团队或个人参与,则从此取消邀请。37 国家示范性软件学院、各受邀高校名单参见大赛网站或本通知附件一。

6.每个参赛队伍只能提交一个软件作品。

7.决赛参赛队伍将前往厦门大学参加比赛,参赛学生食宿由大赛组委会提供支持。

大赛流程

1.赛程安排

2016年 4 月 8 日:开赛。大赛官网开放(www.swcontest.net),开始接受个人网上报名,参加在线学习及微信活动副流程;以及接受团队报名参加竞赛主流程(即项目开发);

2016 年 4 月 8 日-2016 年5 月31 日:初赛。个人及团队报名至 2016 年 5 月 31日24点截止,大赛初赛作品提交时间从2016年6月1日8点整开始,到2016年6月6日24点整结束。 6月17日评选出进入复赛的 60支队伍。为进入复赛的队伍提供Intel® Edison Board

2016 年 6 月 18 日-2016 年 9 月18 日:复赛。未通过初赛者可申请复活(2016年7月5日提出复活申请,2016 年 7 月 15 日提交复活赛材料,2016 年 7月 20 日公布复活队伍)。复赛作品提交至 2016 年 9 月 18日截止,按要求提交复赛作品的团队可以获得英特尔提供的项目开发资金支持。9月26日公布进入决赛的 20 支队伍。

2016年 11 月中旬:决赛。包括作品答辩及演示环节,颁奖仪式。参赛各阶段具体进程安排及操作方式将在大赛网站上不断更新,大赛流程图详见附件六。所有新闻及通知信息在大赛官网发布,请参赛队伍予以关注。

2.作品提交

根据大赛各阶段要求、在每一阶段截止时间前,通过网络提交以下作品资料以供评审。请遵守大赛匿名评审规定,不得在提交的作品内容中出现学校名称。具体提交内容、时间、方式将在大赛网站上更新

  • 初赛

必须提交材料:

– 参赛项目计划书

– 作品主要功能的用户界面初始设计图或截屏 (UI prototype)

– 作品计划使用的软件和硬件并提供简要的说明/p>

– 实现作品主要功能的程序高层设计(High Level Design Document)

– 创新性说明

建议提交材料:

– 展示作品主要功能和界面设计的视频

– 初始的程序代码,可为基本的框架代码

– Intel® IoT Services Orchestration Layer的使用方式或设想的workflow等

  • 复活赛必须提交材料:

– 完备的初赛材料(包括必需的和建议的)

– 学习心得及微信分享

  • 复赛必须提交材料:

– 参赛项目计划书(更新版)

– Beta版程序(可运行程序+源代码)

– 作品展示和介绍视频(需要展示实现运行的情况)

  • 决赛必须提交材料:

– 中英文项目简介

– 作品应用程序源代码及安装文件

– 项目视频

– 项目开发文档、测试文档、使用手册

– 项目介绍PPT

  • 参赛团队可以在初、复赛中,在必须的材料之外提交任意形式的作品相关材料体现作品亮点。决赛指南届时将在大赛网站发布。

作品要求

1.技术:学生作品应满足以下基本技术要求:

竞赛作品需要体现物联网中关于“互联”的概念,即需要使用多个软硬件构成的“服务”来配合实现设计的功能。这些相互配合的服务可以是常见的云服务(例如发送微博、云存储等),也可以把一个硬件设备上的传感器所提供的功能(例如测量家里的温度)封装为一个服务

加分条件

-竞赛作品如能对Intel® IoT Services Orchestration Layer框架进行适当的增强(功能增强或服务模块添加),则有适量加分。

研发工具

– Intel® IoT Services Orchestration Layer (开源,免费下载)

– 复赛时Edison Board由Intel提供

– 常见的创客开发硬件套件(参赛团队自行购买,Intel会给出参考或推荐)

2.形式:在满足上述技术要求的前提下,竞赛作品的主题为智能互联的服务创新。作品应尽可能地利用服务的互联,智能地提供创新的使用场景和用户体验。

3.概念:

– 参赛作品必须体现创新性,实用性,并具备一定的技术深度

– 参赛作品如能增强英特尔Intel® IoT Services Orchestration Layer当酌情加分,如果对IIntel® IoT Services Orchestration Layer的增强部分在决赛日期之前被开源社区接受,加分权重增大

4.验证:最终作品需要能够实际运行并现场展示 ,参赛队需要自我搭建相关的软硬件。

5.根据大赛每一阶段的参赛要求,按照大赛规定的模板格式,提交作品和相关文档、代码、视频等资料,供评审专家评审,并准备接受网络或当面的查验

6.参赛作品必须是原创且未参加过其他公开比赛的作品,作品的核心工作、关键组件、主要开发过程是在本大赛期间完成的。

7.作品及开发过程遵守国家法律及有关规定,作品中禁止出现各种违反国家相关规定的信息。

8.  为确保大赛公开、公平、公正原则,大赛将采用匿名评审。参赛团队提交的所有材料内容中均不得透露学校信息。大赛组委会保留取消违反匿名评审规定的团队参赛资格的权利。”

9.参赛队伍如对大赛要求有不明确之处,须咨询大赛组委会。

评分标准

初赛考察方式:

  • 首先会对提交的作品重点进行可行性分析。若可行性分析不能通过,则作品不被接受。
  • 在通过可行性分析的基础上,初赛会考察下表中加粗并带下划线字体的内容。
  • 在提交初赛作品时,赛者应当提交一个简短的创新性说明,应当包括对其他作品的引用和区别。

复赛考察方式:

  • 所有评分标准所列内容。

决赛考察方式:

  • 所有评分标准所列内容+团队合作+演讲及演示。

2016-06-05_151808

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